摘要:
http://poj.org/problem?id=2960 sg函数几乎是模板题。 调试代码的最大障碍仍然是手残在循环里打错变量名,是时候换个hydra产的机械臂了[超想要.jpg] 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<algorit 阅读全文
posted @ 2017-12-22 18:38
鲸头鹳
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摘要:
http://blog.csdn.net/luomingjun12315/article/details/45555495 这一段时间写的题和我接下来要展示的一些概念都来自这里↑。 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。 N点:必胜点,处于此 阅读全文
posted @ 2017-12-22 17:38
鲸头鹳
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摘要:
http://poj.org/problem?id=2425 典型的sg函数,建图搜sg函数预处理之后直接求每次游戏的异或和。仍然是因为看不懂题目卡了好久。 这道题大概有两个坑, 1.是搜索的时候vis数组应该在函数内声明(似乎这是我经常在搜索里犯的错误,为了省一点空间整道题都写错了); 2.是n个 阅读全文
posted @ 2017-12-22 17:15
鲸头鹳
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