摘要: http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/8028888 阅读全文
posted @ 2017-11-28 14:07 HappyCoder_1 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/caoguo_app_android/article/details/44781425 阅读全文
posted @ 2017-11-25 23:57 HappyCoder_1 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7883531 阅读全文
posted @ 2017-11-25 23:53 HappyCoder_1 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cppblog.com/snailcong/archive/2009/03/16/76705.html 阅读全文
posted @ 2017-11-25 23:51 HappyCoder_1 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先写一个客户端,实现简单的,能加入聊天,以及加入服务器的界面。 有一个加入服务器的按钮,还有一个发送消息的按钮,在头文件,先定义两个函数。 实现界面布局。在Enter槽函数中,确定加入还是离开的服务器的功能。如果加入了,就将消息,写到tcpsocket中,构造消。 服务端的头文件: 这是服务端的界面 阅读全文
posted @ 2017-08-20 17:39 HappyCoder_1 阅读(1081) 评论(2) 推荐(0)
摘要: QT有封装好的UDP协议的类,QUdpSocket,里面有我们想要的函数接口。感兴趣的话,可以看看。 先搞服务端吧,写一个子类,继承QDialog类,起名为UdpServer类。头文件要引用我们上边说的QUdpSocket这个类,还有我们想要的布局的类。 在.cpp文件里,我们先是把界面显示出来,然 阅读全文
posted @ 2017-07-26 20:04 HappyCoder_1 阅读(828) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 创建NetWorkInformation类,main.cpp直接生成。 头文件声明要写的槽函数,还有布局控件。 最后是.cpp的文件。 在构造函数里写控件的布局,然后实现槽函数。 阅读全文
posted @ 2017-07-24 10:11 HappyCoder_1 阅读(969) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 除了map,QT的容器还有hash,以及迭代器等,这里写的是map 看下输出的结果吧: 阅读全文
posted @ 2017-07-21 14:47 HappyCoder_1 阅读(5179) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开QT creater创建取名去findDialog的项目,这个项目要基于QDialog。直接上FindDialog.h的头文件。 头文件里,前向声明了几个类,这个类没有定义,在.cpp文件中,前向声明必须要 #include。这个未被定义的。不能直接定义一个对象,程序直接是错误的,而定义一个指针 阅读全文
posted @ 2017-07-20 16:05 HappyCoder_1 阅读(489) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在QT的IDE下,编写一个自定义布局。 在qt creater 运行结果,如下 用两个信号槽进行连接,QHBoxLayout是一个水平布局,按照从左向右的方向添加。 这两个信号槽不会无限递归,因为回调回来的int值相同,就不会继续发生信号了。 QT的三个布局,QHBoxLayout,水平布局,从左向 阅读全文
posted @ 2017-07-19 20:17 HappyCoder_1 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)