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2021年8月9日
kanzi 一些基础参数变量
摘要: 1、 Blend Mode:Opaque:不开启混融效果Automatic:根据Project属性的预设值选择Premultiplied或者Non-Premultiplied,默认是Premultiplied.Premultiplied:实际调用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE_M
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posted @ 2021-08-09 17:43 HappyCoder_1
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