摘要: 1、 Blend Mode:Opaque:不开启混融效果Automatic:根据Project属性的预设值选择Premultiplied或者Non-Premultiplied,默认是Premultiplied.Premultiplied:实际调用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE_M 阅读全文
posted @ 2021-08-09 17:43 HappyCoder_1 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)