01 2018 档案
摘要:2018_01_22_10:28 : 实时处理的示波器采集数据,最好不要有层级调用,既不能像XX管理系统的三层架构那样去设计,那反而会增加计算机的调用负担。所以我还要改回之前的模式,在form1中的处理,不能移到新建类中 所谓的代码管理GIT用起来并不是那么顺手,所以还是靠物理方法进行重要版本,有参
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摘要:托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷
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摘要:Serializable : 序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。 在 面向对象的环境中实现序列化机制时,必须在易
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摘要:1.什么是委托,为什么要使用委托 我正在埋头苦写程序,突然想喝水,但是又不想自己去掉杯水而打断自己的思路,于是我就想让女朋友去给我倒水。她去给我倒水,首先我得让她知道我想让她干什么,通知她之后我可以继续写自己的程序,而倒水的工作就交给了她。这样的过程就相当于一个委托。 在程序过程中,当程序正在处理某
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摘要:1、构建方法时候,需要用界面来显示串口接收到的数据,所以我才用了,较为复杂的委托事件线程的方法,把串口接收的模块并入到我的主工程中; 总结一下串口模块的设计, 新建一个委托 public delegate void SerialPortEventHandler(Object sender, Seri
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摘要:串口通信属性及事件解析 RS-232串口,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。 本文以c#中的SerialPo
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摘要:题目:在form窗体中有一个按钮和一个lable。点击按钮创建一个新的线程更新lable的值 上面的代码会报错,从新的线程访问其他线程的控件:这是因为.NET禁止了跨线程调用控件, 否则谁都可以操作控件,最后可能造成错误。 1:线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它。那么创建它的线程是哪个线程
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摘要:第三部分:使用多线程 1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型。尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信。单元模式线程与Windows
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摘要:1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具: 简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成 锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码。 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或
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摘要:文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari, 翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面。 本
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