第二章.深入C#数据类型

 1.值类型和引用类型 
 
 值类型和引用类型
常用的数据类型
整形 int
浮点型 foalt
双精度浮点型 double
字符串 string
布尔 bool
枚举 enum
值类型
      值类型继承与System.ValueType类,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值,值类型数据所在的内存区域称为栈(Stack)。只要在代码中修改它,就会在它的内存区域内保存这个值。

引用类型
     引用类型继承与System.Object类,在C#中引用类型主要包括数组、类和接口等。

细分值类型和引用类型
值类型:

基本数据类型:

整形 int
长整形 long
浮点型 foalt
双精度浮点型 double
字符型 char
布尔型 bool
 
2.结构体  
 
1.定义:  访问修饰符  struct   结构名  {            //结构体  }  
(1)结构体可以有字段,方法,字段不能赋初始值。  (2)可以不new,但有条件,结构体中有成员变量和成员方法,成员变量没有赋值,调用成员方法,不new会报错,所以一般先new。
  
例如:
publicstructStudent{  publicintnum;  publicvoidshow()  {  }}
   
staticvoidMain(string[] args)  {      Student stu;      stu.num;       stu.show();    }  //没有给成员变量赋值,报错
    
staticvoidMain(string[] args)  {      Student stu;      stu.num=10;       stu.show();    }  //给成员变量赋值,不报错
   
staticvoidMain(string[] args)  {      Student stu=newStudent();      stu.num;       stu.show();   }   //new出来,不报错

 3.装箱和拆箱    
 
 

 

 

 
值类型 =============> 引用类型   (装箱)    

 

  引用类型 =============> 值类型   (拆箱)   
 
1.要避免装箱和拆箱因为会减低程序性能。
 
2.引用方式参数传递  
(基本数据类型,如,整形,浮点型,字符型,bool行及结构属于值类型;数组,接口和类属于引用类型)  
  使用值方式(不用ref修饰)传递值类型参数时,参数在方法中的修改不会保留  
  使用值方式(不用ref修饰)传递引用类型参数时,参数在方法中的修改会保留  
  使用引用方式(用ref修饰)传递值类型或引用类型参数时,参数在方法中的修改都会保留
 
 
posted @ 2018-01-01 08:44  清风挽月丶  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报