十一章.类和对象

1.身边的对象。

现实世界中的客观存在的的任何事物都可以被看做是对象。对象可以是有形的也可以是无形的,如一辆汽车;它也可以是一项计划。因此对象无处不在。

对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。

2.对象的属性和方法。

把对象的静态特征和动态特征分别称作为对象的属性和方法,它们是构成对象的两个主要因素。

3.封装。

封装就是把一个事物包装起来,并尽可能地隐藏内部。

对象具有封装性。

4.类。

类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。

类的属性:对象所拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性。

类的方法:对象执行的操作称为类的方法。

5.java是面向对象的语言。

java的类模板

public class <类名>{

  //定义属性部分

  属性1的类型   属性1;

  属性2的类型   属性2;

  .................

  //定义方法部分

  方法1;

  方法2;

  ...................

}

类的命名规则

不能使用java中的关键字。

不能包含任何嵌入的空格或点号“.”,以及除下划线“——”,字符”$“外的特殊字符。

不能以数字开头。

public class Student{
  String name;
  int age;
  String classNo;
  String hobby;
public void show(){
  System.out.println(name+"\n年龄:"+age+"\n就读于:"+classNo+"\n爱好:"+hobby);  

}
          
}
public class InitialStudent{
  public static void main(String args[]){
     Student student=new Student();         //创建对象
       student.name="张浩";                       //给每个属性赋值
       student.age=10;
       student.classNo="S1班";
       student.hobby="篮球";
       student.show();                                  //调用方法

}
}    

 

posted @ 2017-08-11 20:49  清风挽月丶  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报