摘要: 一.前言 一.知识点 1.掌握类的继承、多态性使用方法以及接口的应用。 2.理解各实体类之间的关系,尤其是一对多的组合关系。 3.知道对实体类的设计要做到单一职责原则,且不能缺少规定的实体类。 4.编程时考虑面向对象中的封装性本题目中的应用以及是否有能够扩展 的衍生需求。 二.题量及难度 1.作业的 阅读全文
posted @ 2021-06-20 20:53 星野踏望录 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)