摘要: ❀Java内存分配全面浅析:http://blog.csdn.net/yangyuankp/article/details/7651251 ❀自定义控件进阶篇1:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=2652261756&idx=1 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:28 Sonnyb 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章里,我们学习了如何授权和绑定设备。接下来讲解微信sdk的导入和使用。为什么要导入SDK呢,这是因为微信已经为我们编写好一套直接可以和硬件云交互的代码,它屏蔽了硬件层的逻辑,使我们的编码仅限于应用层。也就是说导入了微信提供的sdk以后,我们只需要专注应用层的业务逻辑就好。 目前来说,支持微 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:25 Sonnyb 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位好,真抱歉呐,前段时间公司事情比较忙一直没时间更新文章,博客都快长草了呢,这两天会尽快写完。之前讲到微信端和我们服务器的交互http://blog.csdn.net/u011791526/article/details/51683625 从这一篇文章开始讲解我们服务器和设备的交互,但是本文主要讲 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:23 Sonnyb 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照上一篇文章讲述的方式配置好我们服务器的URL,一旦普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上。 各消息类型的推送XML数据包结构见微信的官方文档https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&i 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:21 Sonnyb 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从本章开始,我们正式讲解代码的开发,先从公众号的开发入手,公众号的开发具体要做的就是编写一个自己的服务器和微信客户端进行交互。 当然,对于不懂编码的用户来说,也是可以使用微信公众号的,这是因为微信为我们的公众号开发提供了两种模式,一是编辑模式,二是开发者模式。 在编辑模式下公众平台提供了可视化界面, 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:19 Sonnyb 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开始编码前,我们必须要梳理一下设备直连微信硬件云(微信硬件服务器)的构架,这是非常有必要的工作,它让我们清晰的明白自己在直连构架中处于什么位置,需要编写那些代码,我在这里饶了很多弯路。需要了解完整信息请查看微信硬件平台http://iot.weixin.qq.com/wiki/new/index.h 阅读全文
posted @ 2018-01-04 20:13 Sonnyb 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑