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摘要: 一、精装 发光的壁纸渲染全景图时候影响其他构件的颜色的显示--在房间里放置2种不同的壁纸(不要重叠),再放置一个构件即可验证。https://jira.bimg.shop/browse/GEM-2328?filter=10173 发光壁纸移除后余光是否会消除掉?--应该消除掉 渲染出的全景图有黑色的 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:29 安琪儿一直在 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-11-20 14:27 安琪儿一直在 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-11-20 14:26 安琪儿一直在 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ctrl+shift+p 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:25 安琪儿一直在 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、TPS: Transactions Per Second,意思是每秒事务数。一个事务是指客户端向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程,具体的事务定义,可以是一个接口、多个接口、一个业务流程等等。以单接口定义为事务举例,每个事务包括了如下3个过程: (1)向服务器发请求(2)服务器自己的内部处理 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:24 安琪儿一直在 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、对图纸中视口的缩放 鼠标hover到图纸视口内双击进入视口,在空白处双击可退出视口。 在进入视口内可以对图纸的缩放比例进行缩放,这样可以满足一个图纸内有多个视口。 二、对图纸中视口的裁剪 第一步:在视口列表中,进入图纸对应的视口下,勾选左侧菜单 第二步: 在图纸中,进入对应图纸的对应视口下,选中 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:23 安琪儿一直在 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-11-20 14:22 安琪儿一直在 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XREF 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:21 安琪儿一直在 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要可从以下几个方面进行对比: 按材质:玻璃/玻璃球(多层玻璃) 水 镜子 金属 自发光按项目:元车位、精装 、云看模选文件:按照材质类型:双面,材质丰富一点,一般3Dmax为双面材质 ,SKP–一般看线条 ,rbx–特殊类型 按物理属性:比如光的直射(射过窗户有阴影),镜面材质的反射,自发光的属性 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:20 安琪儿一直在 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 备注:需要在透视模式下 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:18 安琪儿一直在 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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