第八次作业

一、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(intdx,intdy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必作题]

package abc;

public class Point {

int x;

int y;

public Point(int x0, int y0) {

super();

this.x = x0;

this.y = y0;

}

public Point() {

super();

}

public String movePoint(int dx, int dy) {

x = dx + x;

y = dy + y;

return ("x为" + x + "y为" + y);

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

 Point p1 = new Point(5,8);

System.out.println(p1.movePoint(6, 9));

Point p2 = new Point(2, 3);

System.out.println(p2.movePoint(5, 7));

}

 

 

二、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的创建和使用)[必做题]
1.定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。
2.有2个属性:长length、宽width
3.通过构造方法Rectangle(intwidth,intlength),分别给两个属性赋值
4.创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

package abc;

 

public class Rectangle {

int length,width;

public int getArea(int length,int width){

return length*width;

}

public int getPer(int length,int width){

return (length+width)*2;

}

public  void showAll(){

System.out.println("长方形的长是"+length+"宽是"+width);

System.out.println("周长是"+ (length+width)*2);

System.out.println("面积是"+length*width);

}

public Rectangle(int length, int width) {

this.length = length;

this.width = width;

}

public static void main(String[] args) {

        // TODO Auto-generated method stub

        Rectangle r=new Rectangle(15, 10);

        r.showAll();    

 

    }

}

 

 

三、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。[必做题]
1.无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;
2.输出笔记本信息的方法
3.然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。

package abc;

public class computer {

char colour;

int cpu;

public void show() {

System.out.println("我的颜色是:" + colour+"色" + ",型号是:" + cpu);

}

public computer(char colour, int cpu) {

super();

this.colour = colour;

this.cpu = cpu;

}

public computer() {

super();

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

computer s1=new computer();

s1.colour='黑';

         s1.cpu=121;

         s1.show();

         computer s2=new computer('蓝',111);

         s2.show();

}

}

 

 

四、定义两个类,描述如下:[必做题]
1.定义一个人类Person:
(1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,mynameisXXX”
(2)有三个属性:名字、身高、体重
2.定义一个PersonCreate类:
(1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
(2)分别调用对象的sayHello()方法。

package abc;

public class Person {

String name;

double height;

    int weight;

    int age;

    public void sayhello() {

 

        System.out.println("hello,my name is " + name);

 

        System.out.println("my height is " + height + "米");

 

        System.out.println("my weight is " + weight + "斤");

 

        System.out.println("my age is " + age + "岁");

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Person a = new Person();

Person b = new Person();

a.name ="zhangsan";

a.age = 21;

a.height = 1.70;

a.weight = 130;

b.name = "lishi";

b.age = 44;

b.height = 1.74;

b.weight = 140;

a.sayhello();

b.sayhello();

}

}

 

 

五、定义两个类,描述如下:[必做题]
1.定义一个人类Person:
(1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,mynameisXXX”
(2)有三个属性:名字、身高、体重
(3)通过构造方法,分别给三个属性赋值
2.定义一个Constructor类:
(1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
(2)分别调用对象的sayHello()方法。

 

package abc;

public class Constructor {

String name;

double height;

int weight;

int age;

public Constructor (String name, double height, int weight,int age) {

super();

this.name = name;

this.height = height;

this.weight = weight;

this.age=age;

}

public void sayhello() {

System.out.println("hello,my name is " + name);

System.out.println("my height is " + height + "米") 

System.out.println("my weight is " + weight + "千克");

System.out.println("my age is " + age + "岁");

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Constructor  a=new Constructor ("zhangsan",1.70,55,73);

Constructor  b=new Constructor ("lishi",1.76,54,74);

a.sayhello();

b.sayhello();

}

}

 

 

六、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:[选做题]
1.属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型),并且所有属性为私有。
2.至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
3.为私有属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
4.定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑
的功能
5.定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。

package abc;

 

public class Vehicle {

private String brand;

private String color;

private double speed;

public Vehicle(String brand,String color){

this.brand=brand;

this.color=color;

}

Vehicle(String brand, String color, double speed) {

super();

this.brand = brand;

this.color = color;

this.speed = speed;

}

public void run(){

System.out.println("这个汽车的品牌为"+this.brand+"这个汽车的颜色为"+this.color+"这个汽车的速度为"+this.speed);

}

public static void main(String[] args) {

Vehicle v=new Vehicle("benz","red");

v.run();

Vehicle v1=new Vehicle("benz","black",13);

v1.run();

}

}

posted @ 2023-07-20 21:33  山有扶苏3  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报