2015年5月21日

摘要: 1,今天整理设计思路,决定添加冰冻道具,吃到此道具减少其他小球的速度,持续一定时间。2,今天收集游戏图片:开始、暂停、继续、重新开始、退出……为了界面的后期美工做准备。明天准备把文字按钮加工成游戏图标,美化游戏界面背景。3,今天学习PS技术,期望把小球设计的更加美观,同时设计出区别于普通小球的其它道... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 17:20 三个人行 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月20日

摘要: 成员\权重目标实现(25%)工作量(20%)改善创新(10%)完成及时(15%)积极性(15%)团队意识(10%)学习情况(5%)总分郭庆樑90808090801008089林彦汝88708080801007585.25张金807070751001009081.5以上是本团队第一阶段绩效考核方法及个... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 22:50 三个人行 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月19日

摘要: 1)318小分队:三人行组他们设计的是一个躲球的小游戏,适合休闲打发时间,基本完成了已经,做的很有趣。但希望他们把游戏中加一些特效,界面做的更生动有趣些,再加上联网模块,可以与好友一起玩,分享自己的胜利,另外把难度调低一些,永远让玩家可以继续,但难度会变高随时间。2五人行:和之前的7-Magic同属... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 20:10 三个人行 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月17日

摘要: 团队软件评论:极速蜗牛:个人认为,内部测试版应该是实现内容而不是UI界面,难道要让那些懂电脑的人们都去玩用户界面吗?UI界面完全可以放到beta版再进行修改,美工。不过这界面做的确实还可以。运行此游戏时,感觉和当时用ppt讲解的时候差别有点大,演示的时候完全没看懂这游戏是怎么玩的,虽然有规则介绍,希... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 22:34 三个人行 阅读(252) 评论(22) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月14日

摘要: 系统不能及时投入运行的直接原因:1)1992年5月,负责新机场建设的PM辞职;2)1992年10月,新机场的首席工程师去世,他的助手继任相应的工作;3)1992年8月,美联航要求BAE将与2号中央大厅有关的部分系统容量缩减一半,导致系统重新被设计4)1992年9月,美联航要求添加一个新的子系统;至此... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 18:08 三个人行 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月12日

摘要: 1,A、测试程序,分析代码;B、把最初的内部测试版打包给用户体验,总结功能上的不足交予PM。 遇到问题:在Myball.cs和Ball.cs的设计代码中,大部分代码以及变量没有写注释,比较难懂。 返回代码程序员进行补充。用户反馈:(1)、小球体积较小,数量较多;(2)、键盘控制... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 20:35 三个人行 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月11日

摘要: 1,昨天进行了软件测试,发现了不少细微错误。问题是提示用户是否再次挑战时,若选择“是”,是直接重新开始游戏还是调整难度再重新开始游戏,若选择“否”,是直接退出游戏还是回到主界面选择手动退出,有待商榷。今天由于空闲时间少,主要是咨询一下用户,讨论一下用户对于前天和昨天的问题的意向。2,今天把最初版与交... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 22:18 三个人行 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月10日

摘要: 1,昨天查阅资料如何写软件概要设计说明书今天已经开始着手写软件概要设计说明书并基本完成。2,昨天将游戏难度设置为简单、普通、困难三种。问题是改变难度有多种方式,比如改变球的速度,改变球的大小,或者改变球的数量,不知用户喜欢哪种,还须调研。今天开始测试项目,排除运行过程中常见到的错误。3,昨天完成了优... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 22:10 三个人行 阅读(95) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 

2015年5月9日

摘要: 1, 昨天进行了主要代码的编写,使得我们的项目基本可以运行,bug还在寻找中。问题是游戏运行过程中,不知如何设置暂停,有待学习。今天开始增加游戏的玩法,增加其他难度。2,昨天完成部分界面设置,在优化界面细节过程中遇到问题:已经固定好的界面大小,随着修改文本字体大小的变化而变化,无法固定,并且字超出显... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 19:07 三个人行 阅读(92) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1, 昨天主要进行了主界面的设计,问题是当从更深层次的界面返回上一级界面时,上一级界面不出现在屏幕中央,而是出现在了靠左上方的位置。今天进行游戏主代码的编写。2,完善界面设置过程中遇到问题:每次启动项目会报错,被迫还原至上一次修改。解决办法:Form2.cs中this.Hide函数写错,后面没有接“... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 19:06 三个人行 阅读(88) 评论(1) 推荐(0) 编辑