11 2016 档案
摘要:要说一名开发人员必须要懂的开发工具,github必须在其中。下面来简单记录下git的基本操作: 以下都是windows平台下的使用。 1、下载 第一步当然是下载git:windows平台下载 2、安装 下载完成后一直默认安装即可。 安装完成以后,在开始菜单里面找到 “Git –> Git Bash”
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摘要:我们在页面布局的时候,明明已经去掉了所有标签的margin和padding,img标签周围依然会有空白,解决方法有以下几种: 1、给img标签设浮动: 2、将img转换为块状: 3、img标签默认的vertical-align是baseline,也就是与字母x的下边距对齐,因此可以这样: 4、给父级
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摘要:做一个小动画的时候遇到了个问题,就是在给文字应用渐变色的时候,不知怎么设置渐变色的区域。 渐变依赖于定义时的区域,超出这个区域只有纯色,而不是渐变色。 所以要取得文字的宽度。 查了资料得知,canvas有一个measureText()方法,它会返回一个TextMetrics对象,该对象只有一个wid
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摘要:临近面试,因此打算回过头来巩固一下js的一些基础部分,同时也是为了记录自己的一些比较薄弱的点。 1、typeof操作符 typeof返回一个基本数据类型,包括number,string,boolean,object,function,undefined。这是一个操作符,因此可以直接写成typeof
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摘要:有空就去看了下百度地图API,特此记录: 具体参数请看:http://developer.baidu.com/map/reference/index.php
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摘要:周末正好有空就研究了下汤姆大叔的js系列博客,虽然只是学到点皮毛,依然获益匪浅。不得不说大牛的境界岂是吾等小辈可理解。 变量: js有隐含的全局概念,意味着不声明的所有变量都是全局对象的属性。 以上隐式声明全局变量的做法会多出一个全局命名空间,这显然不是我们想要的。 所以记住始终使用var声明变量。
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摘要:以前一直以为玄之又玄的碰撞检测算法,其实也不过是一些加减法。看来还是写的太少,大多时候只是停留在望而止步的层次。 矩形的碰撞检测原理就是两个矩形的x值+宽度和y值+高度的各种比较。 意思就是矩形1的x加上矩形1的宽度是否小于矩形2的x,这样就能检测到当矩形1在矩形2的左边的时候,两个矩形在水平方向上
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