摘要: Rigidbody组件刚体(Rigidbody)是Unity物理引擎中的重要组件,一个游戏对象添加了刚体组件以后就开始接受物理力学的影响了,比如重力、空气摩擦力、碰撞产生的推力 Learn 相同高度不同重量物体下落时间 相同重量不同空气阻力对物体的影响 碰撞相关的三个事件 触发器相关的三个事件 创建 阅读全文
posted @ 2018-10-04 23:38 Cynical丶Gary 阅读(2522) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用javascript图片轮播功能 (第4和第5张图片是一样的,最下方有看鼠标点击时控制台输出的信息) <script> //此处编写代码,实现图片轮播功能 var n =0; var t =0; var oDiv = document.getElementById('number'); var l 阅读全文
posted @ 2018-10-04 20:47 Cynical丶Gary 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0)