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Cynical丶Gary
木叶飞舞之处,火亦生生不息~
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2018年9月2日
Unity3D_(游戏)甜品消消乐02_游戏核心算法
摘要: 甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计 传送门 GameManager脚本上修改Fill Time可以改变消消乐移动速度 实现过程 甜甜圈相邻与交换 给甜甜圈添加Box Colliderz碰撞组件 判断甜品是否相邻 交换两个甜品的方法
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posted @ 2018-09-02 16:23 Cynical丶Gary
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