摘要:
本文的三位作者正阳、海洋、阿力,是来自不同公司的工程师,将 Agora SDK 与智能小车结合,开发了一款可实时视频远程看房的创新性项目。本文将从方案设计到具体实现,详实分享他们的开发经验。三人也凭借该项目,在6月30日的Agora RTC Hack 上海站编程马拉松获得大奖。 创意构思 此前听到多 阅读全文
posted @ 2020-04-26 10:51
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摘要:
在讲案例前,我们需要先说一下精细化分析。 我们常说的精细化分析,就是一个持续“解构”的过程,通过像漏斗、留存、细分等高级分析功能,将“整体”按照事件属性解构成“个体”,将“整体用户群”近乎无限地细分,然后就可以看到流量高、低背后的原因。定位促进产品生长的部分,做放大;将用户体验不好的部分优化或去除。 阅读全文
posted @ 2020-04-26 10:02
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摘要:
写在前面:我的同事“熊猫少女”刚刚入职白鹭,之前从未接触过白鹭引擎,也从未做过游戏,经过4天时间的学习,他成功做了一款足球小游戏,这篇文章主要是记录他的开发过程: 正文如下: 在接触白鹭引擎的第四天,我摸索着用EUI做了一个小游戏。可能游戏逻辑比较简单,使用的知识点也比较基础,今天与大家分享交流,请 阅读全文
posted @ 2020-04-26 09:23
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碰撞检测在前端游戏,设计拖拽的实用业务等领域的应用场景非常广泛,今天我们就在这里对于前端JavaScript如何实现碰撞检测算法进行一个原理上的探讨,让大家能够明白如何实现碰撞以及碰撞的理念是什么:1.矩形与矩形间的碰撞核心理念判断任意两个(无旋转)矩形的任意一边是否无间距,从而判断是否碰撞。大体实 阅读全文
posted @ 2020-04-26 08:32
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