摘要: 1 鼠标点击效果 (1)粒子效果 查看代码 <script src="https://files.cnblogs.com/files/blogs/781958/mouse-click.js?t=1675779046"></script> <canvas width="1777" height="84 阅读全文
posted @ 2023-02-07 22:32 10kcheung 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 40 流 //import java.io.*;(1) 流的定义流就是程序和设备之间嫁接起来的一根用于数据传输的管道,这个管道上有很多按钮,不同的按钮可以实现不同的功能,这根管道就是流。(2) 流的分类标准java:io包中定义了多个流类型(类或抽象类)来实现输入/输出功能;可以从不同的角度对其进行 阅读全文
posted @ 2023-02-07 20:27 10kcheung 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 18 异常 //本质上仍是一个lang包中的类有些异常可以用if(){}else{}处理(当进行除法运算时,除数为0),但有些异常必须用try{}catch(){}处理(当输入int类型时,输入了char类型)。(1) 编译时的问题,叫错误error;运行时的问题,叫异常exception。erro 阅读全文
posted @ 2023-02-07 19:39 10kcheung 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 类和对象 (1) 类相当于结构体,其中包括属性和方法。*方法名区分大小写(2) A a=new A();相当于A a=(A *)malloc(sizeof(A));a为对象名,在栈中分配,相当于一个指针变量,存放着类对象的地址,A()为类对象,在堆中分配,相当于指向结构体的指针常量。(3) 访问 阅读全文
posted @ 2023-02-07 17:54 10kcheung 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)