摘要: 首先,C++是C的超集,所以static在C中的用法 对于C++来说是全盘接受的,而两者的不同也就是C++中多出来的特性,而这些多出来的特性与C++面向对象的特性有关,或更具体的说,就是static在“类”中的意义和作用。1:C语言中的Static使用:1.1 C中static变量 的影响其实不在作用域而在于 其“存储方式”:即在函数内定义的static变量,其作用域仍然在函数内;在函数外定义的static变量,其作用域也在函数外,属于变量所在的文件的作用域。static 的静态存储方式使得:同一函数的所有static变量的“副本”都共用一个该变量。所以使用了static变量的函数一般是“不可 阅读全文
posted @ 2012-09-22 16:25 山路水桥 阅读(2110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static主要有三个作用:(1)局部静态变量(2)外部静态变量/函数(3)静态数据成员/成员函数前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:一、局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto, static, register。其中register不常用到,下面主要说说auto和static的区别。1. 存储空间分配和生存周期不同auto类型局部变量就是普通的局部变量(不加修饰的局部变量默认为该类型)。该类型局部变量存储在栈上,在动态存储区,生命周期仅限于定义它的函数,函数结束,它就自动释放。static类型局部变量存储在静态存储区,在程序整个运行期 阅读全文
posted @ 2012-09-22 16:24 山路水桥 阅读(3284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。 static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为s 阅读全文
posted @ 2012-09-22 15:58 山路水桥 阅读(3761) 评论(0) 推荐(0) 编辑