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寻找1024的猿人︿( ̄︶ ̄)︽( ̄︶ ̄)︿飞.飞.飞.
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2016年7月14日
OpenGL的几何变换4之内观察全景图
摘要: 上一次写了OpenGL的几何变换3之内观察全景图 上次采用的是图片分割化方式,这次采用数据分割化方式。 先说下思路,数据分割化方式呢,是只读取一张图片imgData,然后通过glTexCoord2f()配置纹理坐标和glVertex3f()配置图形坐标,然后该分隔的分隔,该组合的组合。 这次的代码使
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posted @ 2016-07-14 16:01 追寻1024的程序猿
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