摘要: 1.行为的定义 引用using System.Windows.Interactivity; 1.1新建类并继承Behavior 想给所有控件使用时,这样写 1.2重写OnAttached和Ondetaching方法 OnAttached:把某种事件附加到某控件上,在这里指定事件类型,如 MouseE 阅读全文
posted @ 2021-12-31 22:44 薛定谔的小灯泡 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)