unity怎么把工程打包成unitypackage文件

unity怎么把工程打包成unitypackage文件

想探讨问题的原因

上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。

  • 文件没有压缩,占用空间是2.5G
  • 文件压缩后,占用空间是700M
  • 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多

image-20201220114651023

image-20201220115459421

基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况,写了下面的博文

怎么把工程打包成unitypackage

以打包2D Game Kit 为例

  1. 打开unity3d工程,选择我们需要导出的场景,右键选择Export Package(导出包)。

image-20201220115639762

  1. 在弹出的窗口中,直接选择Export(导出),导出后命名

image-20201220115920754

image-20201220115957487

将unitypackage引入项目运行

  1. 新建一个2D Project

image-20201220120444771

  1. 在Assets导入unitypackage包

image-20201220121418296

image-20201220121502088

  1. 导入之后,碰到的问题

问题

image-20201220121817240

解决

在window中选择Package Manager

image-20201220121844715

在搜索框中输入Cinemachine

image-20201220122024581

然后,项目就可以了

image-20201220122223743

posted @ 2020-12-20 13:27  DJ同学  阅读(6004)  评论(0编辑  收藏  举报