06 2018 档案
摘要:代码思路 团队中我负责的是英雄这一块。首先我从攻击与被攻击入手。从这点我们就需要攻击值、血量、攻击对象、和攻击范围,考虑完这些后就考虑技能,技能有技能冷却时间和技能效果,然后就是经验值和等级,这时就考虑获取经验的方式,及击杀英雄击杀小兵。 代码设计 通过上面分析我们可以建立两个类hero和skill
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摘要:心得 这次团队作业考验着我们的分工合作的能是一次很好的段练的机会。 我分到了来完成hero类这一部分。应为有玩过王者荣耀所以对里面英雄应该具有哪些属性比较了解但是虽然思路有了把它变为代码形式还是有一定的难度的可能是对面象的程序设计的思想还没能够形成所以我会在今后的日子里更加努力 代码的思路 建立一个
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摘要:团队名称 风中凌乱队 团队成员 "031702402陈秋琴" "031702403吴雅辉" "031702413韩洪威" "031702442陈锦杰" 队员风采 队长介绍 姓名: 韩洪威 风格: 职业逗比 擅长技术: C语言夹带一点c++外带一点UE4 编程兴趣: 写代码,做应用 一句话宣言: 猥琐
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