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2012年6月17日

新手编程导论 阅读笔记
摘要: 貌似是一本神书,最近回宿舍之后没事儿做,不妨每天读一点每天记录点收获,应该挺不错的~(*^__^*)~学习是一个层次上升阶段,在拥有一定知识后,理解基于这些知识之上的更高层知识会很快,, 即掌握了基础再加上一定勤奋的博物广识,知识量是几何级上升的, 因此一种很好的学习方法是,学习应该先吞, ( 在一定知识量的前提下尽可量地博物广识,即使看不懂也要浏览完, 以获得浅层的认知继续下一步学习), 这是学习中自然而痛苦的过程。(十分赞同!)学习中最怕不能理解细节,更怕以为细节就是一切,所谓一叶屏目不见泰山要成为某领域能实际胜任某份工作的程序员,就要做到精通四个“ Idioms”( 注意这是精通)(1) 阅读全文
posted @ 2012-06-17 23:17 02xiaoma 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
 
恶搞程序——黑屏
摘要: 子窗口回调函数拦截WM_DESTROY消息主函数中将获取消息、发送消息的过程放入死循环中,并在死循环中不停地给子窗口发送WM_PAINT,重绘整个屏幕子窗口收到WM_PAINT消息之后将整个屏幕涂黑本来准备用定时器做的,但是发现并不好使这个程序一旦运行,我不知道有什么方法来结束它……最后只能重启虚拟机。。。恶作剧应该有用吧,嘎嘎 1 /*------------------------------------------------------------ 2 HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client are 阅读全文
posted @ 2012-06-17 12:28 02xiaoma 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)
 
模拟时钟
摘要: windows程序设计第八章计时器模拟时钟,代码: 1 /*-------------------------------------- 2 CLOCK.C -- Analog Clock Program 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 --------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 #include <math.h> 8 9 #define ID_TIMER 1 10 #define TWOPI (2... 阅读全文
posted @ 2012-06-17 10:41 02xiaoma 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
 
数字时钟
摘要: windows程序设计第八章计时器中的一个小程序虽然小,但是读起来收获颇大上代码: 1 /*----------------------------------------- 2 DIGCLOCK.c -- Digital Clock 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 -----------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define ID_TIMER 1 9 10 LRESULT CALLBACK W... 阅读全文
posted @ 2012-06-17 09:49 02xiaoma 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年6月15日

关于窗口焦点
摘要: windows程序设计 第七章 鼠标CHECKER.C程序先上代码: 1 /*------------------------------------------------- 2 CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No. 4 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 -------------------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define DIVISIONS ... 阅读全文
posted @ 2012-06-15 16:15 02xiaoma 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年6月9日

用白色画笔再画一遍,代替擦除
摘要: windows程序设计里面,画贝塞尔曲线的程序看到它对鼠标点击之后,重画曲线的处理方法:首先设置画笔为白色,重画一遍(相当于把原来的擦除了)然后更新新的坐标,把画壁设为黑色再画一遍觉得这真是一个新奇的思路代码如下: 1 /*--------------------------------------- 2 BEZIER.C -- Bezier Splines Demo 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 ---------------------------------------*/ 5 6 #include <w... 阅读全文
posted @ 2012-06-09 17:46 02xiaoma 阅读(869) 评论(0) 推荐(0)
 
局部静态变量
摘要: 书上说,局部静态变量只能在函数内部可用忽然想到,静态变量不是在堆栈上保存的存在.data?节里那么应该可以用指针调用实验代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 3 void my_try_static(void); 4 5 int* p; 6 int main(int argc, char **argv) 7 { 8 static int num = 80; 9 10 printf("num初值:\t%d\n",num); //打印初值11 12 p = &num;//初始化指针13 14 my_try_static(); ... 阅读全文
posted @ 2012-06-09 10:19 02xiaoma 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
 
一个限定变量范围的小技巧
摘要: windows程序设计里面的,讲到滚动条的时候滚动条的位置,要在最小值和最大值之间,不能超出范围大概意思是:1 if(iVscrollPos < 0)2 iVscrollPos = 0;3 if(iVscrollPos > NUMLINES - 1)4 iVscrollPos = NUMLINES - 1;作者写到:1 iVscrollPos = max(0, min(iVscrollPos, NUMLINES - 1));顿时觉得霸气侧露…… 阅读全文
posted @ 2012-06-09 09:25 02xiaoma 阅读(568) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年6月8日

windows编程学习——1 关闭窗口不退出
摘要: 开始学习windows编程了。书是《windows程序设计》。祝这次能坚持下来吧研究第一个windows程序改了好多图标,觉着没意思了试着把处理WM_DESTRY的部分注释了,想看看神马效果结果是,窗口关闭的时候(点叉号,或者Alt+F4),窗口不见了,但是进程还在要用任务管理器杀掉进程玩的时候发现有意思的现象,用运行程序,用任务管理器的“结束任务”关闭窗口发现进程也跟着被干掉了我以前一直认为结束任务和“ALT+F4”效果一样呢,看来图样图森破了 阅读全文
posted @ 2012-06-08 16:18 02xiaoma 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2012年6月6日

比木马NB多了
摘要: 一个很猥琐的程序 阅读全文
posted @ 2012-06-06 22:03 02xiaoma 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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