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02xiaoma的私人空间
要是你觉得累了,最好的办法,就是让自己再累一些。累得彻底,才能从中脱身
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2012年6月17日

新手编程导论 阅读笔记
摘要: 貌似是一本神书,最近回宿舍之后没事儿做,不妨每天读一点每天记录点收获,应该挺不错的~(*^__^*)~学习是一个层次上升阶段,在拥有一定知识后,理解基于这些知识之上的更高层知识会很快,, 即掌握了基础再加上一定勤奋的博物广识,知识量是几何级上升的, 因此一种很好的学习方法是,学习应该先吞, ( 在一定知识量的前提下尽可量地博物广识,即使看不懂也要浏览完, 以获得浅层的认知继续下一步学习), 这是学习中自然而痛苦的过程。(十分赞同!)学习中最怕不能理解细节,更怕以为细节就是一切,所谓一叶屏目不见泰山要成为某领域能实际胜任某份工作的程序员,就要做到精通四个“ Idioms”( 注意这是精通)(1) 阅读全文
posted @ 2012-06-17 23:17 02xiaoma 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
 
恶搞程序——黑屏
摘要: 子窗口回调函数拦截WM_DESTROY消息主函数中将获取消息、发送消息的过程放入死循环中,并在死循环中不停地给子窗口发送WM_PAINT,重绘整个屏幕子窗口收到WM_PAINT消息之后将整个屏幕涂黑本来准备用定时器做的,但是发现并不好使这个程序一旦运行,我不知道有什么方法来结束它……最后只能重启虚拟机。。。恶作剧应该有用吧,嘎嘎 1 /*------------------------------------------------------------ 2 HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client are 阅读全文
posted @ 2012-06-17 12:28 02xiaoma 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
 
模拟时钟
摘要: windows程序设计第八章计时器模拟时钟,代码: 1 /*-------------------------------------- 2 CLOCK.C -- Analog Clock Program 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 --------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 #include <math.h> 8 9 #define ID_TIMER 1 10 #define TWOPI (2... 阅读全文
posted @ 2012-06-17 10:41 02xiaoma 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
 
数字时钟
摘要: windows程序设计第八章计时器中的一个小程序虽然小,但是读起来收获颇大上代码: 1 /*----------------------------------------- 2 DIGCLOCK.c -- Digital Clock 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 -----------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define ID_TIMER 1 9 10 LRESULT CALLBACK W... 阅读全文
posted @ 2012-06-17 09:49 02xiaoma 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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