吴念真:计程车司机的故事(转载)
摘要:有—天,我去坐计程车。台北市大概七成以上的人都认得我,所以我在台北很守规矩,走路一定靠右边,不会一边走一边抽烟。那个计程车司机在听古典乐,那音乐恰好是我当时唯一能接受、唯一喜欢的肖邦。我很高兴。他从后视镜看到我。我说那是肖邦啊。他说对啊。他很含蓄地说,导演你好,我常常想,如果哪一天碰见你,我一定要讲个故事给你听。我说,好啊,你讲啊。他说,你就当成我自言自语好了。他讲故事的技巧不是很好,就是说他大学时有个非常好的女朋友,全班都以为他们会结婚。他大学毕业后去当兵,他女朋友在外商公司做事,做得非常好。他退伍之后,女朋友说不如我们一起开—个小公司,因为她在外商公司工作过程中认识很多客户,也有很多经验。
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实现自己的printf函数(转载)
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/xfeng88/article/details/6695848在嵌入式开发中,常常会通过串口打印一些信息到PC终端,这就需要实现自己的printf函数,下面介绍打印函数print的实现。print.h 1 #ifndef __PRINT_H_ 2 #define __PRINT_H_ 3 4 void print(char* fmt, ...); 5 void printch(char ch); 6 void printdec(int dec); 7 void printflt(double flt); ...
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(转载)超前进位加法器设计
摘要:数电书上说道超前进位加法器,没有仔细讲。上网搜了这篇资料,摘抄下来串行进位加法器需要一级一级的进位,进位延迟很大。先行进位加法器(也叫超前进位加法器)可以有效的减少进位延迟。 设二进制加法器的第i位输入为Xi, Yi,输出为Si,进位输入为Ci,进位输出为Ci+1则有 Si = Xi⊕Yi⊕CiCi+1= Xi·Yi + Xi·Ci + Yi·Ci = Xi·Yi + (Xi + Yi)·Ci令Gi = Xi·Yi,Pi = Xi+Yi则Ci+1= Gi + Pi·Ci当Xi和Yi都为1时,Gi = 1,产生进位Ci+1=
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Win32 Application和Win32 Console Application的区别(转载)
摘要:Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。 其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。 Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数。而Win32 Console
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再见了,少年——转自有意思吧
摘要:你从一节觉得没有什么意义的课上睡醒,窗户外是蓝天白云和热烈的阳光,教授依然在讲台上自娱自乐,喋喋不休地讲课。你坐直身放眼向前望去是一片一片的活色生香,玩手机的,看小说的,听音乐的,看电影的,睡觉的……习以为常的是依然无聊枯燥的一个下午,似乎今天醒得有点早。看看手机上的时间距离下课还有很长时间,你惯性的解锁手机,登空间,上人人,借以打发掉剩下的时间。不知道什么时候开始,你已经不再感触人生的无常,不再抱怨学校的好坏,不再遗憾那个失之交臂的美好的第一志愿,不再诉苦食堂的饭菜难以下咽,不再想念家乡和兄弟,不再痛恨一潭死水的学习环境。同样的,你也不再提及梦想和未来。你已经很久没有拿起过笔了,大多数时间你
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新手编程导论 阅读笔记
摘要:貌似是一本神书,最近回宿舍之后没事儿做,不妨每天读一点每天记录点收获,应该挺不错的~(*^__^*)~学习是一个层次上升阶段,在拥有一定知识后,理解基于这些知识之上的更高层知识会很快,, 即掌握了基础再加上一定勤奋的博物广识,知识量是几何级上升的, 因此一种很好的学习方法是,学习应该先吞, ( 在一定知识量的前提下尽可量地博物广识,即使看不懂也要浏览完, 以获得浅层的认知继续下一步学习), 这是学习中自然而痛苦的过程。(十分赞同!)学习中最怕不能理解细节,更怕以为细节就是一切,所谓一叶屏目不见泰山要成为某领域能实际胜任某份工作的程序员,就要做到精通四个“ Idioms”( 注意这是精通)(1)
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恶搞程序——黑屏
摘要:子窗口回调函数拦截WM_DESTROY消息主函数中将获取消息、发送消息的过程放入死循环中,并在死循环中不停地给子窗口发送WM_PAINT,重绘整个屏幕子窗口收到WM_PAINT消息之后将整个屏幕涂黑本来准备用定时器做的,但是发现并不好使这个程序一旦运行,我不知道有什么方法来结束它……最后只能重启虚拟机。。。恶作剧应该有用吧,嘎嘎 1 /*------------------------------------------------------------ 2 HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client are
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模拟时钟
摘要:windows程序设计第八章计时器模拟时钟,代码: 1 /*-------------------------------------- 2 CLOCK.C -- Analog Clock Program 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 --------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 #include <math.h> 8 9 #define ID_TIMER 1 10 #define TWOPI (2...
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数字时钟
摘要:windows程序设计第八章计时器中的一个小程序虽然小,但是读起来收获颇大上代码: 1 /*----------------------------------------- 2 DIGCLOCK.c -- Digital Clock 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 -----------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define ID_TIMER 1 9 10 LRESULT CALLBACK W...
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关于窗口焦点
摘要:windows程序设计 第七章 鼠标CHECKER.C程序先上代码: 1 /*------------------------------------------------- 2 CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No. 4 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 -------------------------------------------------*/ 5 6 #include <windows.h> 7 8 #define DIVISIONS ...
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用白色画笔再画一遍,代替擦除
摘要:windows程序设计里面,画贝塞尔曲线的程序看到它对鼠标点击之后,重画曲线的处理方法:首先设置画笔为白色,重画一遍(相当于把原来的擦除了)然后更新新的坐标,把画壁设为黑色再画一遍觉得这真是一个新奇的思路代码如下: 1 /*--------------------------------------- 2 BEZIER.C -- Bezier Splines Demo 3 (c) Charles Petzold, 1998 4 ---------------------------------------*/ 5 6 #include <w...
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局部静态变量
摘要:书上说,局部静态变量只能在函数内部可用忽然想到,静态变量不是在堆栈上保存的存在.data?节里那么应该可以用指针调用实验代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 3 void my_try_static(void); 4 5 int* p; 6 int main(int argc, char **argv) 7 { 8 static int num = 80; 9 10 printf("num初值:\t%d\n",num); //打印初值11 12 p = #//初始化指针13 14 my_try_static(); ...
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一个限定变量范围的小技巧
摘要:windows程序设计里面的,讲到滚动条的时候滚动条的位置,要在最小值和最大值之间,不能超出范围大概意思是:1 if(iVscrollPos < 0)2 iVscrollPos = 0;3 if(iVscrollPos > NUMLINES - 1)4 iVscrollPos = NUMLINES - 1;作者写到:1 iVscrollPos = max(0, min(iVscrollPos, NUMLINES - 1));顿时觉得霸气侧露……
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windows编程学习——1 关闭窗口不退出
摘要:开始学习windows编程了。书是《windows程序设计》。祝这次能坚持下来吧研究第一个windows程序改了好多图标,觉着没意思了试着把处理WM_DESTRY的部分注释了,想看看神马效果结果是,窗口关闭的时候(点叉号,或者Alt+F4),窗口不见了,但是进程还在要用任务管理器杀掉进程玩的时候发现有意思的现象,用运行程序,用任务管理器的“结束任务”关闭窗口发现进程也跟着被干掉了我以前一直认为结束任务和“ALT+F4”效果一样呢,看来图样图森破了
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