09-01-JS

JavaScript
概念:一门客户端脚本语言。
  运行在客户端浏览器中。每一个浏览器都有一个JS的解析引擎
功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程。可以控制html元素。让页面有一些动态效果。增强用户体验。

JavaScript的发展历史:
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验(来回校验,耗时长。)。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript (European Computer Manufacturers Association),往往被称为JavaScript或JScript,所以它可以理解为是javascript的一个标准,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展

ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1、基本语法
1)与HTML结合方式
<1>内部js
  定义<script>,表前体的内容就是js代码。
<2>外部js
  定义<script>,通过src属性引入外部的js文件。
注意:
1、<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。(如果是将script放在元素之前,会找不到之后的标签元素)
2、 <script>可以定义多个。

2、注释
1)单行注释://注释内容
2)多行注释:/*注释内容*/

3、数据类型
1)基本数据类型
<1>number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
<2>string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
<3>boolean: true和false
<4>null:一个对象为空的占位符。==》null的类型是Object。早期JS的bug,将错就错。
<5>undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
<6>Sysmbol是ES6引入一种新的数据类型,表示独一无二的值。(单例设计模式)
附注:JS拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型。

var x;              // x 为 undefined
var x = 5;          // 现在 x 为数字
var x = "John";      // 现在 x 为字符串


2)引用数据类型(对象)
Object ==》[ Array  Function...
Function对象
1、创建:
1)var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2)function 方法名称(形式参数列表){
  方法体
}
3) var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}

2、方法:

3、 属性:
length:代表形参的个数

4.、特点:
1)方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2)方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3)在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4)在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5)调用:
方法名称(实际参数列表);

Array:数组对象
1、创建:
1)var arr = new Array(元素列表);
2)var arr = new Array(默认长度);
3)var arr = [元素列表];
2、方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
3、属性
length:数组的长度
4、特点:
1)JS中,数组元素的类型可变的。==》像Object数组。
2)JS中,数组长度可变的。

Date:日期对象
1、创建:
var date = new Date();

2、方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

var date = new Date();
document.write(date + "<br>");  //Fri Nov 23 2018 16:46:52 GMT+0800 (中国标准时间)
document.write(date.toLocaleString() + "<br>");     //2018/11/23 下午4:46:52
document.write(date.getTime() + "<br>");    //1542962812718
var date2 = new Date("2018-11-23"); //Fri Nov 23 2018 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
document.write(date2+"<br/>");
var date3 = new Date("2018,11,23");  //Fri Nov 23 2018 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
document.write(date3+"<br>");

Math:数学对象
1、创建:
  特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();

2、方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 [0,1)
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3、属性:PI

正则对象:
1、创建
1)var reg = new RegExp("正则表达式");  //不推荐,需要转义
2)var reg = /正则表达式/;
2、方法
1)test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
2)str.math(正则对象)。返回值为匹配到的内容,如果匹配失败返回null。
表单校验

Global对象
1、特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2、方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false==》NaN与自己比较是不相等的。使用isNaN来判断。

eval()(评估):将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);

3、URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

 

4、变量
一小块存储数据的内存空间
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:var 变量名 = 初始化值;

变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
  定义的位置:1、定义在函数之外,可以认为是全局变量。2、定义在函数内部,是局部变量。
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
  在函数内部定义的不带var的变量,可以被外部使用。

var b ;
    function fun(){
        b = 4; //在函数的内部没写var,变量就提升为全局变量。在此之下才能使用。-----
}
fun();


5、运算符
typeof运算符(关键字):获取变量的类型。语法:typeof(xxx)  或者  typeof xxx  
 注:null运算后得到的是object。

1)一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(-):正负号:
+(-):正负号
注意:在JS中,(前提:存在+-运算符)如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
其他类型转number:
  string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)。
  boolean转number:true转为1,false转为0。
“123abc”转换成数值(number)类型是NAN。NAN的类型是number。

var b = +"123abc";
document.write(typeof (b));    //number
document.write(b);    //NAN


2)算数运算符:
3)赋值运算符:

4)比较运算符:
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式
1、 类型相同:直接比较
  字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。  ==》b(98)>B(66)
2.、类型不同:先进行类型转换,再比较
   ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。

5)逻辑运算符:
&&: 与(短路)
 ||: 或 (短路)
!:非
其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
防止空指针异常:

obj = "123";
   if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
       alert(123);
}
//js中可以这样定义,简化书写。
if(obj){//防止空指针异常
     alert(111);
}

 

6)三元运算符
? : 表达式

2、基本对象
1)Function:函数(方法)对象
创建:
<1> var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
<2>function 方法名称(形式参数列表){方法体}
<3>var 方法名 = function(形式参数列表){方法体}
...

posted @ 2018-11-22 19:24  payn  阅读(159)  评论(0)    收藏  举报