摘要:
导演类Director用于管理场景对象,采用单例设计模式,在整个工程中只有一个实例对象。由于是单例模式,能够保存一致的配置信息,便于管理场景对象。获得导演类Director实例语句如下: local director = cc.Director:getInstance() 其中... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 17:52
_Soy
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摘要:
Lua中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以使非传统的函数定义和表构造。算术运算符 算术运算符用来组织整型和浮点型数据的算术运算。 二元运算符:+-*/^% (加减乘除幂取余) 一元运算符:- (负值) 这些运算符的操作数都是实数。 p... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 14:33
_Soy
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摘要:
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义。Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdate、function、thread和table。函数type可以测试给定变量或者数值的类型。 print(type(“Hello world”)) ... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 13:31
_Soy
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摘要:
标识符 标识符就是给变量、函数和对象等指定的名字。构成标识符的字母有一定的规范,lua语言中标示符的命名规则如下: 区分大小写; 标识符首字符可以是以下划线(_),美元符($)或者字母(letter)开始,不能是数字。最好不要使用下划线加大写字母的标识符,因为Lua的保留字也是这样的。... 阅读全文
posted @ 2015-10-15 02:17
_Soy
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