摘要: 原文博客:https://blog.csdn.net/crow_ch/article/details/103890147 一、录音播放数据处理过程介绍 (1)TX方向 麦克风(硅麦克风或者主机体麦克风)采集模拟音频信号,经过内部CODEC芯片中的adc转换为数字信号,在经过高通音频DSP处理音效后编 阅读全文
posted @ 2021-02-22 21:01 一代枭雄 阅读(1199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文博客:https://blog.csdn.net/crow_ch/article/details/103916789 一、 使用QXDM抓取音频日志 使用步骤如下:(已抓取录音日志为例) 1. 确保qxdm和qpst软件已成功安装且qxdm软件已激活成功,把设备连接电脑上。 2. 点击左上角菜单 阅读全文
posted @ 2021-02-22 20:53 一代枭雄 阅读(2096) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原博客地址:https://blog.csdn.net/crow_ch/article/details/103948331 这里以新建一套麦克风音效举例。 首先通过QACT软件以离线调试的方式打开任意一组音效 通过左上角菜单栏,选择Tools > Device Designer。 先观察HANDSE 阅读全文
posted @ 2021-02-22 20:38 一代枭雄 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原博客地址:https://blog.csdn.net/crow_ch/article/details/103948266 一、 什么是音频拓扑 首先通过QACT软件以离线调试的方式打开任意一组音效,比如最常用的喇叭的音效。 通过左上角菜单栏,选择Tools > Device Designer,并找 阅读全文
posted @ 2021-02-22 20:25 一代枭雄 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0)