第24课经典的问题(上)---------对象的构造顺序与析构顺序

当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?

关于析构的疑问
单个对象创建时构造函数的调用顺序
1. 调用父类的构造过程(后续再说)
2. 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)---------有可能某个类,它里面的成员是其他类的对象。此时就调用成员变量的构造函数。
3. 调用类自身的构造函数

析构函数与对应构造函数的调用顺序相反

多个对象析构时
同样遵循析构顺序与构造顺序相反


实例分析
构造与析构顺序

#include <stdio.h>

class Member
{
    const char* ms;
public:
    Member(const char* s)
    {
        printf("Member(const char* s): %s\n", s);
        
        ms = s;
    }
    ~Member()
    {
        printf("~Member(): %s\n", ms);
    }
};

class Test
{
    Member mA;
    Member mB;
public:
    Test() : mB("mB"), mA("mA")
    {
        printf("Test()\n");
    }
    ~Test()
    {
        printf("~Test()\n");
    }
};

Member gA("gA");

int main()
{
    Test t; 
    
    return 0;
}

构造函数的调用顺序:

gA    mA  mB  Test()

析构函数的调用顺序:

~Test()  

~Member():mB

~Member():mA

~Member():gA

 

关于析构的答案
析构的过程与构造的过程是相反的。
对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构
堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关。

 

 

 













posted @ 2019-11-13 23:56  一代枭雄  阅读(288)  评论(0编辑  收藏  举报