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摘要: 出处 其中深奥之处非看一次能了解 !对象真的有点绕,但是又很严谨 阅读全文
posted @ 2019-11-16 10:23 容忍君 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 6.2创建对象 方法:对象字面量 object构造函数 缺点:都是创建单个对象。同一个接口创建多个对象,会产生大量重复代码 6.2.1工厂模式 用函数封装以特定的接口创建对象 function createPerson (name,age) { //返回一个对象的函数就是工厂函数 var obj = 阅读全文
posted @ 2019-11-15 22:35 容忍君 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 6.1.1理解对象 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个object实例。然后添加方法和实例 var person = new Object() person.name = "hi" person.sayName = function() { alert(this.name) 对象字面量(创建方式 阅读全文
posted @ 2019-11-15 19:22 容忍君 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MVC模式 : 是一种分层思想(软件设计典范) M-model 模型层 :主要负责业务代码和数据 V-view 视图层 : 主要负责展现展示 C-controller 控制层:负责分发请求返回数据 面向对象: java的设计思想 java语言里一切皆对象 面向对象的三个基本特征:封装 继承 多态 作 阅读全文
posted @ 2019-11-15 15:02 容忍君 阅读(594) 评论(0) 推荐(0)
摘要: console从应用程序角度看的(控制台是管理员用的,唯一的) teminal从用户角度看的(终端是用户用的) 应用程序与console交互 用户与teminal交互 teminal可以不存在 teminal就像显示器,打印机,摄像头。 一台主机可以有很多个终端 但是在主机没有启动完成之前,终端是不 阅读全文
posted @ 2019-11-15 13:23 容忍君 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序: 程序就是某件事情从头到尾完成的,各个步骤的集合 计算机: 外部 输入设备 处理(cpu:算术/逻辑运算) 输出 外部 计算机程序:这些步骤就是计算机指令,每条指令控制计算机完成一个步骤。计算机按照 程序的要求控制计算机帮我们完成任务 计算机程序就是各种指令的集合 计算机的构成:各种电子部件构 阅读全文
posted @ 2019-11-12 12:23 容忍君 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人机文字交互系统 为什么要人机文字交互系统? 我们与计算机需要进行交流,人熟悉自己的语言文字,我们希望使用自己的语言文字与计算机交流,比如我输入人类文字,计算机知道我输入的是什么,同时计算机也能将人类的文字以图形化的方式显示出来,供人阅读 有了文字交互以后,我们可以使用人类文字字符进行编程工作 我们 阅读全文
posted @ 2019-11-12 10:46 容忍君 阅读(997) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数字的0次方等于1 十进制:逢十进一 二进制:逢二进位 十六进制:基本数字:0123456789ABCDEF(不区分大小写) 特点:二进制的简写,专业人士书写二进制数据 16进制的1位数等于2进制的4位数字(4位的2进制数 等于一位的16进制数) 逢十六进位 任何进制转10进制 (加法) 二进制: 阅读全文
posted @ 2019-11-11 10:47 容忍君 阅读(1642) 评论(0) 推荐(0)
摘要: String.prototype.charCodeAt(index) 就是返回字符串中下标单个数值 对应的编码表的10进制表示数值 方法返回0到65535之间的整数,表示给定索引处的UTF-16代码单元 延伸:在node后端中使用 fs.readFile()其中有指定方式读取是 utf-8 cons 阅读全文
posted @ 2019-11-10 10:53 容忍君 阅读(512) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <input type=hidden> 那么该标签就不会显示 但是我们可以用这个标签储存数据 这是一个利用标签元素隐藏 阅读全文
posted @ 2019-11-09 20:28 容忍君 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
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