05 2022 档案
摘要:Canvas -Transformations变换 save() 保存画布(canvas)的所有状态 restore() 是 Canvas 2D API 通过在绘图状态栈中弹出顶端的状态,将 canvas 恢复到最近的保存状态的方法。 Canvas状态存储在栈中,每当save()方法被调用后,当前的
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posted @ 2022-05-26 19:59
~LemonWater
摘要:canvas -像素操作 ImageData ImageData对象中存储着canvas对象真实的像素数据。包括width,height,data(rgba的一维数组,索引值从0到(高度×宽度×4)-1) createImageData(width,height[,imagedata]): 创建一个
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posted @ 2022-05-26 19:33
~LemonWater
摘要:canvas-点击区域 & 支持性 支持 <canvas>...</canvas>标签里的内容被可以对一些不支持canvas的浏览器提供兼容。 <canvas> <h2>Shapes</h2> <p>A rectangle with a black border. In the background
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posted @ 2022-05-14 16:08
~LemonWater
摘要:canvas优化 渲染相似的图像 myEntity.offscreenCanvas = document.createElement("canvas");myEntity.offscreenCanvas.width = myEntity.width;myEntity.offscreenCanvas.
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posted @ 2022-05-14 16:03
~LemonWater

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