摘要: 1.Fliewriter 如果不希望进行覆盖写入,而是希望追加写入,应该用另一种形式的构造方法 public FileWrtier(String filewriter, boolean append) 2.FlieWriter中windows系统的换行符时\r\n 、 阅读全文
posted @ 2021-08-25 18:52 软工小蜗牛 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.IO流 2.使用 import java.io,FlieWriter FlieWrite fw = new FlieWriter("file0.txt") 阅读全文
posted @ 2021-08-24 18:57 软工小蜗牛 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.集合应用练习 2.总结 阅读全文
posted @ 2021-08-23 18:29 软工小蜗牛 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.添加集合中的元素 名称.add(“内容”) 2.提取集合中的元素 名称.get(序号)这个有返回值 需要有变量被赋值 3.获取集合的长度 名称.size() 练习 在集合中存储基本数据类型 集合储存自定义对象 阅读全文
posted @ 2021-08-22 21:58 软工小蜗牛 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.练习 简单的模拟登陆 2.字符串的替换 3.切割字符串的方法 public String[] split(String reggex) 4.集合 首先导包 import java.util.ArrayList ArrayList<String> list = new ArrayList<>() 阅读全文
posted @ 2021-08-21 15:44 软工小蜗牛 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.字符串池 2.字符串内容不能更改 3.字符串内容的比较 阅读全文
posted @ 2021-08-20 15:38 软工小蜗牛 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.java中的数据类型只有两种:基本类型,引用类型 2.字符串写上双引号就是一个对象 3.string类使用时不需要导包 4.要使用的目标类在java.lang包下,就不需要导包 5.学习了api文档的使用 6.字符串创建的二加一模式 public String(char[] arrey) pub 阅读全文
posted @ 2021-08-16 17:29 软工小蜗牛 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1定义一个标准的类 1)所有的成员变量都要使用private进行私有化 2)为每一个成员变量编写一个getter setter方法编写一个无参数的构造方法 3)构造一个全参数的构造方法 2布尔类型的getter方法 getXxx需要写成isXxx 练习 总结 阅读全文
posted @ 2021-08-11 17:05 软工小蜗牛 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.成员变量与局部变量 成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中 内存的位置也不一样 局部变量在栈内存中,成员变量存储在堆中 2.private 在为private变量赋值时,应该用间接方法,用setter getter方法,定义时,名称前应有一个set+变量名(变量名首字母大写) 3.this指针 阅读全文
posted @ 2021-08-10 18:16 软工小蜗牛 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 大道至简是有周爱民先生所撰写的一本关于软件工程解读的巨作。大道至简,顾名思义就是最有价值的道理其实是最朴素的道理,这便像是返璞归真,无剑胜有剑的一种境界,当对编程有着极高境界之时,或许便能够达到这一境界吧。 读完本书,对于即将升入大二的我有着很深的感触,在没有接触到此书之前,我对此书的固有印象便是这 阅读全文
posted @ 2021-08-06 18:48 软工小蜗牛 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)