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2012年10月4日

面向对象编程基础之 接口 与 类
摘要: 接口接口的命名通常是以大写的 I 开头,后面跟着一个有意义的名字接口只是负责定义一些接口的方法,其方法的具体实现是通过继承该接口的子类来实现的,通过关键字implements来继承该接口接口只支持两种修饰词:public internal怎样定义一个接口 如下格式:public interface 接口名{ 在此定义接口体,包括接口的属性、方法等}类--元件类1.SimpleButton类在创作工具中创建了按钮的一个实例后,就可以使用SimpleButton类的方法和属性,通过ActionScript来操作按钮使用SimpleButton类,可以控制swf文件中按钮元件的所有实例;例如:... 阅读全文
posted @ 2012-10-04 23:30 不懈 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
 
显示对象
摘要: 显示列表显示对象(Display Object),它是指可以在舞台上显示的对象,它包括可以直接看到的图形、文字、视频、图片;也包括不能直接看到的但是却真实存在的显示对象容器(Display Object Container)含义:使用as3.0 构建每个应用程序都有一个显示对象构成的层次结构,这个结构被称之为显示列表 显示列表在这个显示列表的最上层--舞台,舞台是最根本的容器,它包含着当前swf文件主类的实例;如果这个swf文件 设定了文档类(如as文件),那么文档类就变成了主类 如果是由cs4生成的而且没有指定文档类,那他默认的就是MainTimeLine类就是主类DisplayObject 阅读全文
posted @ 2012-10-04 21:02 不懈 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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