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php学习笔记---面向对象中[接口]与[多态性]的应用

<?php

/* 接口技术
 *
 * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
 *
 * 接口和抽象类是一样的作用
 *
 * 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
 *
 * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
 *
 *   接口和抽象类的对比
 *
 *    1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
 *
 *    2.接口的声明和抽象类不一样
 *
 *    3.接口被实现方式不一样
 *
 *    4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
 *
 *    5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
 *
 *    6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
 *
 *    	声明接口: interface 接口名{ };
 *    
 *    7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
 *	
 *	  如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)
 *
 *    	可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
 *   	如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
 *   	可以定义一个接口去继承另一个接口
 *   	一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
 *   	一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
 *
 *   使用implements的两个目的:
 *
 *   	1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
 *	
 *	2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
 *
 * 多态:多态是面向对象的三大特性之一
 *
 * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
 *
 *
 *
 *
 *
 */
	//声明接口
	interface Demo{
		
		const HOST="localhost";

		const USER="admin";

		function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
		function fun2();
	}
	
	//接口的继承
	interface Demo2 extends Demo {
		function fun3();
		function fun4();
	}

	interface Demo3{
		function fun5();
		function fun6();
	}

	interface Demo4{
		function fun7();
	}

echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量

class Hello{
	function fun8(){

	}
}

//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口
	
	function fun1(){

	}

	function fun2(){

	}

	function fun3(){

	}

	function fun4(){

	}

	function fun5(){

	}

	function fun6(){

	}

	function fun7(){

	}

}


/*-------------------多态---------------*/

interface Test{

	function fun1();

	function fun2();
}

class One implements Test{
	function fun1(){
		echo "aaaaaaaaa";
	}

	function fun2(){
		echo "bbbbbbbbbbbb";
	}
}

class Two implements Test{
	
	function fun1(){
		echo "11111111";
	}

	function fun2(){
		echo "2222222222";
	}
}

//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用

$test=new One;
$test->fun1();//输出一行 a
$test->fun2();//输出一行 b

$test=new Two;
$test->fun1();//输出一行 1 
$test->fun2();//输出一行 2


?>

<?php
/*--------------多态的一个应用实例 模拟USB设备的使用------------------*/

//一个USB的接口
interface USB{
	function mount();//装载USB的方法
	function work();//USB工作的方法
	function unmount();//卸载USB的方法
}

//定义一个USB设备 U盘
class Upan implements USB{//实现USB接口
	function mount(){
		echo " U盘 装载成功<br/>";
	}

	function work(){
		echo "U盘 开始工作<br/>";
	}

	function unmount(){
		echo "U盘 卸载成功<br/>";
	}
}

//定义一个USB设备 USB鼠标
class Umouse implements USB{//实现USB接口
	function mount(){
		echo " USB键盘 装载成功<br/>";
	}

	function work(){
		echo "USB键盘 开始工作<br/>";
	}

	function unmount(){
		echo "USB键盘 卸载成功<br/>";
	}
}

//定义一个电脑类
class Computer{
	//使用USB设备的方法
	function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备
		$usb->mount();//调用设备的 装载方法
		$usb->work();//调用设备的 工作方法
		$usb->unmount();//调用设备的卸载方法
	}
	
}

//定义一个电脑的使用者的类
class PcUser{
	//安装USB的方法
	function install(){
		
		//首先拿来一台电脑
		$pc=new Computer;
	
		//拿来一些USB设备
		$up=new Upan;//拿来一个U盘
		$um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标

		//把USB设备插入电脑,  使用电脑中使用USB设备的方法 来调用 要插入的设备
		$pc->useUSB($up);//插入U盘
		$pc->useUSB($um);//插入USB鼠标
	}

}

//实例化一个电脑用户
$user=new PcUser;

$user->install();//安装设备

/*-------------输出内容--------------
U盘 装载成功
U盘 开始工作
U盘 卸载成功
USB键盘 装载成功
USB键盘 开始工作
USB键盘 卸载成功
-----------------------------------*/
?>
posted @ 2011-06-16 01:23  代号极光  阅读(1614)  评论(0编辑  收藏  举报

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