曾经,我非常羡慕那些人见人爱的人,我也想要变成那样,可是后来我才明白人见人爱也是需要天赋的,后来我开始默默努力,我想,就算我不能让每个人都喜欢我,至少因为我做的努力能得到别人的尊重。

js动画实现&&回调地狱&&promise

1. js实现动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>animate</title>
    <style>
        .ball {
            width: 40px;
            height: 40px;
            margin-bottom: 5px;
            border-radius: 20px;
        }
        .ball1 {
            background: red;
        }
        .ball2 {
            background: blue;
        }
        .ball3 {
            background: yellow;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="ball ball1" style="margin-left: 0"></div>
    <div class="ball ball2" style="margin-left: 0"></div>
    <div class="ball ball3" style="margin-left: 0"></div>
    <script>
        var ball1 = document.querySelector(".ball1");
        var ball2 = document.querySelector(".ball2");
        var ball3 = document.querySelector(".ball3");
        function animate(ball, left, callback) {
            setTimeout(function () {
                var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft, 10);
                if (marginLeft === left) {
                    callback && callback();
                } else {
                    if (marginLeft < left) {
                        marginLeft += 2;
                    } else {
                        marginLeft -= 2;
                    }
                    ball.style.marginLeft = marginLeft + "px";
                    animate(ball, left, callback);
                }
            }, 13);
        }
        animate(ball1, 100, function () {
            animate(ball2, 200, function () {
                animate(ball3, 300, function () {
                    animate(ball1, 200, function () {
                        animate(ball3, 200, function () {
                            animate(ball2, 180, function () {
                                animate(ball2, 220, function () {
                                    animate(ball2, 200, function () {
                                        console.log("over");
                                    })
                                })
                            })
                        })
                    })
                }) 
            })
        });
    </script>
</body>
</html>

上述代码就可以实现一个动画。注意下面几点:

  • 动画的实现往往依赖于setTimeout。
  • 注意ele.style.marginLeft如果开始能够获取,必须从元素的style中设置了才能获取,否则获取不到。
  • 利用callback可以实现虽然使用了setTimeout还能串行执行。

但是这产生了回调地狱,代码简单点还好说,一旦代码复杂了,我们将很难处理其中的逻辑。所以这时就可以用到es6中的promise了。

 

 

 

Promise的写法如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>animate</title>
    <style>
        .ball {
            width: 40px;
            height: 40px;
            margin-bottom: 5px;
            border-radius: 20px;
        }
        .ball1 {
            background: red;
        }
        .ball2 {
            background: blue;
        }
        .ball3 {
            background: yellow;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="ball ball1" style="margin-left: 0"></div>
    <div class="ball ball2" style="margin-left: 0"></div>
    <div class="ball ball3" style="margin-left: 0"></div>
    <script>
        var ball1 = document.querySelector(".ball1");
        var ball2 = document.querySelector(".ball2");
        var ball3 = document.querySelector(".ball3");
       
        function promiseAnimate(ball, left) {
            return new Promise(function (resolve, reject) {
                function animate(ball, left) {
                    setTimeout(function () {
                        var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft, 10);
                        if (marginLeft === left) {
                            resolve();
                        } else {
                            if (marginLeft < left) {
                                marginLeft += 2;
                            } else {
                                marginLeft -= 2;
                            }
                            ball.style.marginLeft = marginLeft + "px";
                            animate(ball, left);
                        }
                    }, 13);
                }
                animate(ball,left);
            });
        }
        promiseAnimate(ball1, 500)
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball2, 200);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball3, 300);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball1, 200);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball3, 200);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball2, 180);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball2, 220);
        })
        .then(function () {
            return promiseAnimate(ball2, 200);
        })

    </script>
</body>
</html>

这同样可以达到效果,并且这样做的好处是,修改更加容易一些。对于promise,有几点需要注意:

  1. 在执行promise相关函数的时候,要返回一个promise对象,这是常用的做法。
  2. 只有返回了promise对象,我们才能实用then。
  3. 并且在then中还要返回promise对象,这样我们就可以不断的使用then()来管理异步。
  4. 在promise执行之后,要使用resolve()来表明这个promise执行的结束。 这样,才能执行then方法。

问题: 在then中如果直接执行promiseAnimate(ball2, 200);不可以吗?  为什么一定要return呢?

答: 当然不可以,因为如果直接执行,确实返回了一个promise对象,但是这个promise对象只是在then下面的函数中啊, 我们必须在这个函数继续返回这个promise对象才能达到继续使用then的目的。

 

其中resolve()代表着这个异步过程的结束。

 

综上所述: 动画多用setTimeout和调用自己的方式执行,当然,使用setInterval也是一样的,只是前者我们更为推荐。 无论是使用setTimeout还是setInterval,都不可避免的会产生如果解决异步的问题。 之前我们解决异步的方式是使用回调函数,但是回调函数非常容易就会产生回调地狱,所以用promise会更好一些。

 

posted @ 2017-04-15 21:50  Wayne-Zhu  阅读(1605)  评论(0编辑  收藏  举报

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