5. DirectShow基本概念

到这里,我基本用DSPack做了一点东西,了解了DSPack中的3个基本类及其一些方法。但要理解它们,还要了解一下DirectShow中Filter Graph、Filter、Pin的基本概念。

在网上找了一些资料,比较好资料的地址为 http://www.yesky.com/259/1854259.shtml ,大部分资料都来自于陆其明写的《DirectShow开发指南》和《DirectShow实务精选》两本书。
总结如下:

1) DirectShow的系统结构

DirectShow的体系结构如图1所示。


图1 DirectShow系统


DirectShow位于应用层中。它使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程;参与数据处理的各个功能模块叫Filter;各个Filter 在Filter Graph中按一定的顺序连接成一条“流水线”协同工作。

( 可以看出TFilterGraph是个Filter的容器 )

按照功能来分,Filter大致分为三类:Source Filters、Transform Filters和Rendering Filters。
Source Filters主要负责取得数据,数据源可以是文件、因特网、或者计算机里的采集卡、数字摄像机等,然后将数据往下传输;
Transform Fitlers主要负责数据的格式转换、传输;
Rendering Filtes主要负责数据的最终去向,我们可以将数据送给声卡、显卡进行多媒体的演示,也可以输出到文件进行存储。

在DirectShow系统之上,我们看到的,即是我们的应用程序(Application)。应用程序要按照一定的意图建立起相应的Filter Graph,然后通过Filter Graph Manager来控制整个的数据处理过程。DirectShow能在Filter Graph运行的时候接收到各种事件,并通过消息的方式发送到我们的应用程序。这样,就实现了应用程序与DirectShow系统之间的交互。

2) Filter概述以及连接

过滤器(Filter)是DirectShow中最基本的概念。DirectShow是通过Filter Graph来管理Filter的。Filter Graph是Filter的“容器”,而Filter是Filter Graph中的最小功能模块

      Filter是一种COM组件,对于每个Filter,都有其自己的Pin,它是由Filter创建的COM对象。 Filter通过Pin来进行他们之间的连接。

      Pin分为两种:输出Pin和输入Pin。输出的Pin把Filter处理后的数据传送到Filter的外 部,而输入Pin则是把Filter外部的数据接收到Filter中,以便Filter对这些数据进行处理。

     对于三种类型的Filter(Source Filter,Transform Filter,Rendering Filter)的连接图如下:

图2 Filter的连接

可以根据Filter所包含的输入Pin和输出Pin的熟练来判断Filter的类型:
只有输出Pin,没有输入pin,为Source Filter
既有输出Pin,又有输入pin,为Transform Filter
没有输出Pin,只有输入pin,为Rendering Filter


3)DirectShow 的重要接口

DirectShow采用了COM标准,所以很多重要的功能都是通过COM接口来完成。下面就列举一些重要的DirectShow的接口。

(1) IGraphBuilder接口

用于构造Filter Graph的接口,建立和管理一系列的Filter,过滤和处理源媒体流。

(2) IMediaControl接口

用于控制多媒体流在Filter Graph中的流动,如流的启动和停止。

(3) IMediaEvent接口

用于捕获播放过程中发生的事件,并通知应用程序,如EC_COMPLETE等。

(4) IVideoWindow接口

用于控制视频窗口的属性。

(5) IMeadiaSeeking接口

用于查找媒体的接口,定位流媒体,控制多媒体数据播放提供精确控制。

(6) IBaseFilter接口

从ImediaFilter接口继承,用来定义一个具体的过滤器指针,并对多媒体数据进行处理。

(7) IPin接口

用于管理两个过滤器之间的Pin,从而连接过滤器。

(8) IsampleGrabberCB接口

是Sample Grabber过滤器的一个接口,用于当流媒体数据通过过滤器时进行采样以获得帧图象。


还有一个可以参考的介绍,地址为:http://www.yesky.com/259/1854259.shtml

Filter是一种COM组件。为了实现在Filter Graph中的统一操作,每个Filter上都至少实现了一个IBaseFilter接口。实现Filter的文件一般是一个DLL,扩展名可以是.dll,但更多的时候是.ax。

Filter必须加入到Filter Graph并接入到工作链路中才能发挥作用。如果想绕过Filter Graph而直接使用Filter实现的功能模块,那就要将Filter功能移植成DirectX媒体对象(DMO)。

在使用Filter之前,必须注册。 命令格式为
regsvr32 c:\yourdirectory\yourfilter.ax

Filter Chain是相互连接着的一条Filter链路,并且链路中的每个Filter全都有一个处于“已连接”状态的输入Pin,至多有一个处于“已连接”状态的输出Pin,这条Filter链路中的数据流不依赖链路外的其他Filter。Filter Chain通过IFilterChain接口来进行相关操作。

当Filter Graph处于运行状态下,Filter Chain可以在运行和停止状态之间切换;
当Filter Graph处于暂停状态下,Filter Chain可以在暂停和停止状态之间切换。这是Filter Chain仅有的两种状态转换。

Filter的数据传送
Filter之间以Sample的形式传送数据。Sample是一个封装了一定大小数据内存的COM组件。用于数据传输的一般是输入pin上实现的IMemInputPin接口。

Filter有3种状态:停止、暂停和运行。

posted @ 2010-06-18 14:44  朱颂东  阅读(1954)  评论(0编辑  收藏  举报