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避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿

                   避免让WPF资源字典变得杂乱臃肿
                           周银辉

今天看到项目种的一个XXXResource.xaml文件代码有二千多行,这引发了我一些思考:如何组织我们的WPF资源。在WPF中可以有很多种组织资源的方式,下面分别介绍:

1,每个元素维持自己的资源。拥有Resources属性的对象有很多种类型,比如ApplicationWindowPageStyleFrameworkTemplateFrameworkElementFrameworkContentElement等。在这种模式种每种元素维持自己所需要的资源,而不顾忌资源是否可以共享,比如两个Button
        <Button x:Name="btn1"

                Content="button 1"

                Foreground="{DynamicResource redBrush}">

            <Button.Resources>

                <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

            </Button.Resources>

        </Button>

        <Button x:Name="btn2"

                Content="button 2"

                Foreground="{DynamicResource redBrush}">

            <Button.Resources>

                <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

            </Button.Resources>

        </Button>

这造成的问题是,资源不能共享而重复创建一些相同的资源影响效率。

2,提高资源共享率。我们可以将共享的资源转移更高的层次中,以便底层次的元素可以直接引用这些资源,而不必各自重新创建,比如:

    <StackPanel>

        <StackPanel.Resources>

            <SolidColorBrush  x:Key="redBrush" Color="Red"/>

        </StackPanel.Resources>

        <Button x:Name="btn1"

                Content="button 1"

                Foreground="{DynamicResource redBrush}">

        </Button>

        <Button x:Name="btn2"

                Content="button 2"

                Foreground="{DynamicResource redBrush}">

        </Button>

</StackPanel>

我们将redBrush移动到了两个Button的公共父亲StackPanel中,这样他们就可以同时引用了。

但通常情况下,为了更大范围的共享,我们会将很多Resoureces移动到Window(或Page)甚至App范围内。


但随着资源的增多,如果我们将这些资源都塞进一个XAML文件中,那么我们的XAML文件将变得非常的臃肿(比如一不小心就几千行,其阅读性将变得很差,并且要想快速导航到欲查找的资源也不容易)。为此,我们得考虑如何重新组织我们的资源来解决这个问题。

一种可行的方式是将Resource按照类型来划分到不同的ResourceDictionary文件中,然后使用MergedDictionaries来合并各个资源字典。在进行分组之前所有的资源都在同一个资源字典中,如下图:

我们按照不同的类型分组后(BrushesDataTemplatesStylesConverters等等,每一种类型对应一个资源字典,这样资源字典就被拆分得比较小了),如下图:

然后在将这些字典合并成一个字典来使用:

      <Application.Resources>

          <ResourceDictionary>

                  <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

<ResourceDictionary Source="Resources"Brushes.xaml"/>

<ResourceDictionary Source="Resources"Styles.xaml"/>

   <ResourceDictionary Source="Resources"DataTemplates.xaml"/>

                  </ResourceDictionary.MergedDictionaries>

            </ResourceDictionary>

      </Application.Resources>

这样一个明显的好处是,让我们资源组织得更加的结构化,更好的查找和维护,更适合程序员的观点。但其明显的一个缺点是BlendResource目录面板对您多建立的资源的多级目录结构表现得不明显,不能展现目标的多层结构而展现成一个平面结构,导致你不在区分不同文件夹下的同名资源文件时又些不方便(但,你可以把鼠标移动到文件上,其Tooltip会显示各自的完整路径来区分),如下图:


 

 

posted on 2008-01-21 16:48 周银辉 阅读(1838) 评论(3)  编辑 收藏 所属分类: WPF

评论

#1楼  2008-01-21 17:13 学习了 [未注册用户]

刚下了VS2008 正在学习ING   回复  引用    

#2楼  2008-01-22 07:46 YoHan      

ResourceDictionary.MergedDictionaries 这种比较通用吧
还有DataTemplateSelector 以及各种Converter
都抽成public的比较好   回复  引用  查看    

#3楼  2008-01-22 09:18 飞哥      

周兄,学习了。多谢!   回复  引用  查看    

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