TCP粘包处理

一 subprocess模块

参考地址: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6384466.html#_label11

import subprocess

obj = subprocess.Popen('dir',shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)

stdout = obj.stdout.read().decode('gbk')    #读取正确的管道
stderr = obj.stderr.read().decode('gbk')    #读取错误的管道
print('stdout  :',stdout)   
print('stderr  :',stderr)

 

 二 struct 模块

该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

>>> struct.pack('i',1111111111111)

。。。。。。。。。

struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

import struct

obj = struct.pack('i',13115545) #把整数转换成四个字节
print(obj)  #4个字节b'\x99 \xc8\x00'

obj2 = struct.unpack('i',obj)   #将字节类型转换成整数
print(obj2)   # 是一个元组 (13115545,)
print(obj2[0])  #13115545

 

 

三  粘包

 

粘包现象

 

让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)

注意注意注意:

res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)

的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码

且只能从管道里读一次结果

注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import subprocess

ip_port=('127.0.0.1',8080)
BUFSIZE=1024

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)

while True:
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    print('客户端',addr)

    while True:
        cmd=conn.recv(BUFSIZE)
        if len(cmd) == 0:break

        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stdin=subprocess.PIPE,
                         stderr=subprocess.PIPE)

        stderr=act_res.stderr.read()
        stdout=act_res.stdout.read()
        conn.send(stderr)
        conn.send(stdout)
服务端

 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break

    s.send(msg.encode('utf-8'))
    act_res=s.recv(BUFSIZE)

    print(act_res.decode('utf-8'),end='')
客户端

 

 

上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包

 

让我们再基于udp制作一个远程执行命令的程序

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import subprocess

ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024

udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udp_server.bind(ip_port)

while True:
    #收消息
    cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('用户命令----->',cmd)

    #逻辑处理
    res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
    stderr=res.stderr.read()
    stdout=res.stdout.read()

    #发消息
    udp_server.sendto(stderr,addr)
    udp_server.sendto(stdout,addr)
udp_server.close()
服务端

 

from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024

udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)

    data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
    print(data.decode('utf-8'),end='')
客户端

上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包

 

什么是粘包

须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何?

首先需要掌握一个socket收发消息的原理

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束

所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

  1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
  3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

两种情况下会发生粘包。

 

发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(10)
data2=conn.recv(10)

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服务端

 

 

 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('feng'.encode('utf-8'))
客户端

 

 

接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服务端

 

 

 

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
客户端

 

 

拆包的发生情况

当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的

而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

 

 

解决粘包比较low的方法

 

问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据

low版本的解决方法

 

import socket
import subprocess
import struct
#1、买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#2、绑定手机卡
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8083))
#3、开机
phone.listen(5)
#4、等电话连接
print('starting...')
while True: #连接循环
    conn,addr=phone.accept()
    print('IP:%s,PORT:%s' %(addr[0],addr[1]))
   #5、收发消息
    while True: #通信循环
        try:
            cmd=conn.recv(1024) #最大收1024
            if not cmd:break #针对linux
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            stdout = obj.stdout.read()  #读取正确管道  字节类型,编码是gbk
            stderr = obj.stderr.read()  #读取错误管道  字节类型,编码是gbk

            recv_len = len(stdout)+len(stderr)  #求字节长度
            conn.send(struct.pack('i',recv_len))    #将长度转换成一个固定4个字节的字节发送到客户端
            conn.send(stdout)   #发送正确管道信息
            conn.send((stderr)) #发送错误管道信息
        except Exception:
            break
    #6、挂电话
    conn.close()
#7、关机
phone.close()
服务端

 

 

 

import socket
import struct
#1、买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

#2、打电话
phone.connect(('127.0.0.1',8083))

#3、发收消息
while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if not cmd:continue #如果输入为空返回重输
    phone.send(cmd.encode('utf-8'))     #将发送的命名编码为字节类型

    header=phone.recv(4)    #接收到报头,代表长度的固定的4个字节
    res_len = struct.unpack('i',header)[0]  #解码,获得数据内容的总字节长度
    total_data = b''
    recv_size = 0
    while recv_size < res_len:  #循环条件:接收长度小于总长度
        data = phone.recv(1024)     #每次接收限度最大1024
        total_data += data      #字节拼接
        recv_size += len(data)   #已接收数据总长度
    print(total_data.decode('gbk'))     #打印出数据内容,gbk解码

#4、挂电话
phone.close()
客户端

 

 

为何low:

程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

 

 

高水平解决粘包的方法

 

为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

 

import json,struct
#假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt

#为避免粘包,必须自定制报头
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值

#为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输

#为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度

#客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式

#服务端开始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度

head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头

#最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
real_data_len=s.recv(header['file_size'])
s.recv(real_data_len)
整体思路

 

 

 

 

具体实现代码

import socket
import subprocess
import struct
import json
#1、买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

#2、绑定手机卡
# phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8092))

#3、开机
phone.listen(5) #最大挂起数

#4、等电话连接
print('starting...')
while True: #连接循环
    conn,addr=phone.accept()
    print('IP:%s,PORT:%s' %(addr[0],addr[1]))

    #5、收发消息
    while True: #通信循环
        try:
            cmd=conn.recv(1024) #最大收1024
            if not cmd:break #针对linux

            #执行命令
            obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
            stdout=obj.stdout.read()
            stderr=obj.stderr.read()
            #制作报头
            header_dic = {'filename': 'a.txt',
                          'total_size': len(stdout)+len(stderr),
                          'md5': 'asdfa123xvc123'}      #字典形式,包含主要信息

            header_json = json.dumps(header_dic)    #序列化成字符串形式

            header_bytes = header_json.encode('utf-8')  #编码成字节类型


            #先发报头的长度
            conn.send(struct.pack('i',len(header_bytes)))
            #再发送报头
            conn.send(header_bytes)
            #最后发送真实数据
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)
        except Exception:
            break

    #6、挂电话
    conn.close()

#7、关机
phone.close()
服务端(自定制报头)

 

import socket
import struct
import json
#1、买手机
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

#2、打电话
phone.connect(('127.0.0.1',8092))

#3、发收消息
while True:
    cmd=input('>>: ').strip()
    if cmd == 'quit':break
    if not cmd:continue
    # 发送命令
    phone.send(cmd.encode('utf-8'))
    #先收报头长度
    obj=phone.recv(4)
    header_size=struct.unpack('i',obj)[0]

    #再收报头
    header_bytes=phone.recv(header_size)    #收取报头长度的字节
    header_json=header_bytes.decode('utf-8')    #解码
    header_dic=json.loads(header_json)  #反序列化
    # print(header_dic)
    #最后循环收真实的数据
    total_size=header_dic['total_size'] #得到真实内容的长度
    filename=header_dic['filename'] #得到文件名

    total_data=b''
    recv_size=0

    while recv_size < total_size:
        recv_data=phone.recv(1024)
        total_data+=recv_data
        recv_size+=len(recv_data)
    print(total_data.decode('gbk'))

#4、挂电话
phone.close()
客户端(自定制报头)

 

 

我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

发送时:

先发报头长度

再编码报头内容然后发送

最后发真实内容

 

接收时:

先手报头长度,用struct取出来

根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

 

posted @ 2017-09-26 17:17  选择远方,风雨兼程。  阅读(650)  评论(0编辑  收藏  举报