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getter/setter方法

本小节知识:

  1. setter方法
  2. getter方法
  3. getter/setter方法注意点
  4. 练习

1.setter方法

  • 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值

  • 命名规范:

    • 必须是对象方法
    • 返回值类型为void
    • 方法名必须以set开头,而且后面跟上成员变量名去掉”_” 首字母必须大写
    • 必须提供一个参数,参数类型必须与所对应的成员变量的类型一致
    • 形参名称和成员变量去掉下划线相同
  • 举例: objc 如:如果成员变量为int _age 那么与之对应seter方法为 -(void) setAge: (int) age;

  • setter方法的好处

    • 不让数据暴露在外,保证了数据的安全性
    • 对设置的数据进行过滤

2.getter方法

  • 作用:为调用者返回对象内部的成员变量的值

  • 命名规范:

    • 必须是对象方法
    • 必须有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致
    • 方法名必须是成员变量去掉下划线
    • 一定是没有参数的
  • 举例

如:如果成员变量为int _age 那么与之对应geter方法为
- (int) age;
  • getter方法的优点:
    • 可以让我们在使用getter方法获取数据之前,对数据进行加工;
    • 比如双十一活动,我们希望对全线商品的价格在原来的价格基础上打五折,那么我们只要去改成品类的价格的getter方法就可以了,让他返回的值为价格 * 0.5

3.getter/setter方法注意

  • 在实际的开发中,不一定set和get方法都会提􏰀供,如果内部的成员变量,比如学生的学号或计算出来的数据。这样的数据只允许外界读取,但是不允许修改的情况,则通常只提􏰀供get方法而不􏰀提供set方法 。

  • 成员变量名的命名以下划线开头,get方法名不需要带下划线

  • 成员变量名使用下划线开头有两个好处

    • 与get方法的方法名区分开来
    • 可以和一些其他的局部变量区分开来,下划线开头的变量,通常都是类的成员变量。当我看到以下划线开头变量,那么他一定是成员变量

4.练习

  • 设计一个K线类, 有三个属性, 最高价格, 最低价格, 平均价格. 要求可以设置和获取这三个属性

 

点语法

本小节知识点:

  1. 【掌握】点语法基本使用
  2. 【掌握】点语法的本质
  3. 【掌握】点语法注意

1.点语法基本使用


2.点语法的本质

  • 其实点语法的本质还是方法调用
  • 当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方
  • - 当点语法使用在 “=“赋值符号左侧的时候,点语法会被展开为setter方法的调用,其他情况(等号右侧、直接使用)为点语法展开为getter方法的调用

3.点语法注意

  • 点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法调用。

  • 切记点语法的本质是转换成相应的对setter和getter方法调用,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。

  • 不要在getter 与 setter方法中使用本属性的点语法

- (void) setAge:(int)age {
    // 下面的代码会引发死循环
    self.age = age;
        //编译器展开后 [self setAge:age]
}


- (int) age {
    // 下面的代码会引发死循环
    return self.age;
          // 编译器展开后 [self   age]
}

 

Self关键字

本小节知识点:

  1. 类方法中的self
  2. 对象方法中的self
  3. 全局变量成员变量局部变量
  4. self总结
  5. self使用注意

  • OC提供了两个保留字self和super
    • OC语言中的self,就相当于C++、Java中的this指针。
  • 要理解什么是self,什么是成员变量,什么是对象方法,什么是类方法
  • 成员变量:成员变量是一个实例对象的具体状态特征,并且这些状态特征是可以改变的,如张三的年龄,身高,体重等
  • 对象方法:一个实例对象的行为,比如张三具有吃的行为,张三做出这样行为的时候,有可能会影响,自身的某些状态特征,比如张三吃可能会增加张三体重和身高。
  • 类方法:类方法是某个类的行为,可以直接通过类名调用;如果在类方法中需要使用某些数据,必须通过参数传入;它不能访问成员变量。

1.类方法中的self

  • 在整个程序运行过程中,一个类有且仅有一个类对象
  • 通过类名调用方法就是给这个类对象发送消息。
  • 类方法的self就是这个类对象
  • 在类方法中可以通过self来调用其他的类方法
  • 不能在类方法中去调用对象方法或成员变量,因为对象方法与成员变量都是属于具体的实例对象的。

 

2.对象方法中的self

  • 在整个程序运行过程中,对象可以有0个或多个
  • 通过对象调用方法就是给这个对象发送消息
  • 对象方法中self就是调用这个方法的当前对象。
  • 在对象方法中,可以通过self来调用本对象上的其他方法
  • 在对象方法中,可以通过self来访问成员变量

 

3.全局变量成员变量局部变量

  • 全局变量:只要是有声明它的地方都能使用
  • 成员变量:只能在本类和其子类的对象方法中使用
  • 局部变量:只能在本函数或方法中使用
  • 从作用域的范围来看:全局变量 > 成员变量 > 局部变量
  • 当不同的作用域中出现了同名的变量,内部作用域的变量覆盖外部作用域变量,所以同名变量的覆盖顺序为:局部变量覆盖成员变量,成员变量覆盖全局变量
  • 如果在对象方法中出现与成员变量同名的局部变量,如果此时想使用该成员变量可以通过self->成员变量名的方式

4.self总结

  • 谁调用self所在的方法,那么self就是谁
  • self在类方法中,就是这个类的类对象,全局只有一个,可通过self调用本类中的其他类方法,但是不能通过self来调用对象方法或访问成员变量
  • self在对象方法中,就是调用这个方法的那个对象, 可以通过self调用本类中其他的对象方法,访问成员变量,但不能通过self调用本类的类方法。

  • 通过self调用方法的格式:[self 方法名];

  • 通过self访问成员变量格式:self->成员变量名


5.self使用注意

  • 同时有对象方法和类方法存在的时候,self不会调错
  • self只能在方法中使用;不要使用self来调用函数,也不可以在函数内部使用self;
  • 使用self调用本方法,导致死循环调用。

 

Super关键字

本小节知识点:

1.super基本概念 2.super的作用


1.super基本概念

  • super是个编译器的指令符号,只是告诉编译器在执行的时候,去调谁的方法. >+ self是一个隐私参数; objc self refers to the object receiving a message in objective-C programming. >+ super 并不是隐藏的参数,它只是一个“编译器指示符”,它和 self 指向的是相同的消息接收者
super is a flag that tells the compiler to search for the method implementation in a very different place. It begins in the superclass of the class that defines the method where super appears.

2.super的作用

+ 1.直接调用父类中的某个方法
+ 2.super在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法
 super在类方法中,那么就会调用父类的类方法
  • 使用场合:
    • 子类重写父类的方法时想保留父类的一些行为

posted on 2015-12-03 11:01  晚点的等待  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报