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一、 门面(Facade)模式

外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。

医院的例子

用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。

首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,病人必须首先划价,然后缴款,才能到化验部门做化验。化验后,再回到门诊室。

解决这种不便的方法便是引进门面模式。可以设置一个接待员的位置,由接待员负责代为挂号、划价、缴费、取药等。这个接待员就是门面模式的体现,病人只接触接待员,由接待员负责与医院的各个部门打交道。

什么是门面模式

门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。

就如同医院的接待员一样,门面模式的门面类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与门面对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。


二、 门面模式的结构

门面模式是对象的结构模式。门面模式没有一个一般化的类图描述,下图演示了一个门面模式的示意性对象图:

 

在这个对象图中,出现了两个角色:

门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。


三、 门面模式的实现

一个系统可以有几个门面类

【GOF】的书中指出:在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且此门面类只有一个实例,换言之它是一个单例类。当然这并不意味着在整个系统里只能有一个门面类,而仅仅是说对每一个子系统只有一个门面类。或者说,如果一个系统有好几个子系统的话,每一个子系统有一个门面类,整个系统可以有数个门面类。

为子系统增加新行为

初学者往往以为通过继承一个门面类便可在子系统中加入新的行为,这是错误的。门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通管道,而不能向子系统加入新的行为。


四、 在什么情况下使用门面模式

  • 为一个复杂子系统提供一个简单接口
  • 提高子系统的独立性
  • 在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口。


五、 一个例子

我们考察一个保安系统的例子,以说明门面模式的功效。一个保安系统由两个录像机、三个电灯、一个遥感器和一个警报器组成。保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭。

不使用门面模式的设计

首先,在不使用门面模式的情况下,操作这个保安系统的操作员必须直接操作所有的这些部件。下图所示就是在不使用门面模式的情况下系统的设计图。

 


可以看出,Client对象需要引用到所有的录像机(Camera)、电灯(Light)、感应器(Sensor)和警报器(Alarm)对象。代码如下:

using System;

public class Camera
{
  
public void TurnOn()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning on the camera.");
  }


  
public void TurnOff()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning off the camera.");
  }


  
public void Rotate(int degrees)
  
{
    Console.WriteLine(
"Rotating the camera by {0} degrees.", degrees);
  }

}


public class Light
{

  
public void TurnOff()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning on the light.");
  }


  
public void TurnOn()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning off the light.");
  }


  
public void ChangeBulb()
  
{
    Console.WriteLine(
"changing the light-bulb.");
  }

}


public class Sensor
{
  
public void Activate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Activating the sensor.");
  }


  
public void Deactivate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Deactivating the sensor.");
  }


  
public void Trigger()
  
{
    Console.WriteLine(
"The sensor has triggered.");
  }

}


public class Alarm
{

  
public void Activate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Activating the alarm.");
  }


  
public void Deactivate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Deactivating the alarm.");
  }


  
public void Ring()
  
{
    Console.WriteLine(
"Ringing the alarm.");
  }


  
public void StopRing()
  
{
    Console.WriteLine(
"Stop the alarm.");
  }

}


public class Client
{
  
private static Camera camera1, camera2;
  
private static Light light1, light2, light3;
  
private static Sensor sensor;
  
private static Alarm alarm;

  
static Client()
  
{
    camera1 
= new Camera();
    camera2 
= new Camera();
    light1 
= new Light();
    light2 
= new Light();
    light3 
= new Light();
    sensor 
= new Sensor();
    alarm 
= new Alarm();
  }
  

  
public static void Main( string[] args )
  
{
    camera1.TurnOn();
    camera2.TurnOn();
    light1.TurnOn();
    light2.TurnOn();
    light3.TurnOn();
    sensor.Activate();
    alarm.Activate();
  }

}

 

六、 使用门面模式的设计

一个合情合理的改进方法就是准备一个系统的控制台,作为保安系统的用户界面。如下图所示:

 

程序代码如下:

using System;

public class Camera
{
  
public void TurnOn()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning on the camera.");
  }


  
public void TurnOff()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning off the camera.");
  }


  
public void Rotate(int degrees)
  
{
    Console.WriteLine(
"Rotating the camera by {0} degrees.", degrees);
  }

}


public class Light
{

  
public void TurnOff()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning on the light.");
  }


  
public void TurnOn()
  
{
    Console.WriteLine(
"Turning off the light.");
  }


  
public void ChangeBulb()
  
{
    Console.WriteLine(
"changing the light-bulb.");
  }

}


public class Sensor
{
  
public void Activate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Activating the sensor.");
  }


  
public void Deactivate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Deactivating the sensor.");
  }


  
public void Trigger()
  
{
    Console.WriteLine(
"The sensor has triggered.");
  }

}


public class Alarm
{

  
public void Activate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Activating the alarm.");
  }


  
public void Deactivate()
  
{
    Console.WriteLine(
"Deactivating the alarm.");
  }


  
public void Ring()
  
{
    Console.WriteLine(
"Ringing the alarm.");
  }


  
public void StopRing()
  
{
    Console.WriteLine(
"Stop the alarm.");
  }

}


public class SecurityFacade
{
  
private static Camera camera1, camera2;
  
private static Light light1, light2, light3;
  
private static Sensor sensor;
  
private static Alarm alarm;

  
static SecurityFacade()
  
{
    camera1 
= new Camera();
    camera2 
= new Camera();
    light1 
= new Light();
    light2 
= new Light();
    light3 
= new Light();
    sensor 
= new Sensor();
    alarm 
= new Alarm();
  }

  
  
public void Activate()
  
{
    camera1.TurnOn();
    camera2.TurnOn();
    light1.TurnOn();
    light2.TurnOn();
    light3.TurnOn();
    sensor.Activate();
    alarm.Activate();
  }


  
public void Deactivate()
  
{
    camera1.TurnOff();
    camera2.TurnOff();
    light1.TurnOff();
    light2.TurnOff();
    light3.TurnOff();
    sensor.Deactivate();
    alarm.Deactivate();
  }

}


public class Client
{
  
private static SecurityFacade security;

  
public static void Main( string[] args )
  
{
    security 
= new SecurityFacade();
    security.Activate();
    Console.WriteLine(
"\n--------------------\n");
    security.Deactivate();
  }

}

 


参考文献:
阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社
[美]James W. Cooper,《C#设计模式》,电子工业出版社
[美]Alan Shalloway  James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社
[美]Robert C. Martin,《敏捷软件开发-原则、模式与实践》,清华大学出版社
[美]Don Box, Chris Sells,《.NET本质论 第1卷:公共语言运行库》,中国电力出版社

posted on 2004-10-24 00:13 吕震宇 阅读(11742) 评论(20)  编辑 收藏 所属分类: 设计模式

评论

#1楼  2004-10-25 09:09 HiRong [未注册用户]
通过这个例子我只看到你将复杂度从一个类移到另一个类而已,并不能看到Facade Pattern的好处。如果再增加一个对象,比如说后勤人员可以控制一些灯的开和关,这时才能体现出Facade Pattern的用途。
  回复  引用    

#2楼  2004-10-25 09:36 lichdr      
還是能看到好處的,就是寫前端的人不用管後端的事,它只跟那個facade打交道就行了。前後端隔離了

當然前後端一個人干的就沒只是把複雜度從一個類到另 一個類而已了。
  回复  引用  查看    

#3楼  2004-11-17 17:28 luoluo [未注册用户]
这个例子客户端需要调用服务来做的事情的流程 不是很复杂

医院的例子更好一些 病人要看病 需要做一系列的事情 比较复杂

facade就显得很方便
  回复  引用    

#4楼  2005-08-01 10:00 BigHead [未注册用户]
如果有很多Client这就体现出好处,可以试想下,如果Camera Light Sensor Alarm这几个类的实现改变了导致使用类也要改变的话,直接修改SecurityFacade就可以了.前提是这些改变不会导致连SecurityFacade的接口也要改变.这就给维护带来了很好的简单性,这也就是松耦合带来的好处了.
  回复  引用    

#5楼  2005-09-16 10:44 zhou [未注册用户]
内容又点简单,应该和Mediator模式一起介绍
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#6楼  2006-01-18 17:12 buaaytt      
Facade为什么不可以添加新功能?比如在SecurityFacade类中可以加入日志记录的功能,这个功能并不一定需要子系统自带。
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#7楼  2006-06-22 07:37 Henry Liang      
Facade增添新功能就变成了Adapter了吧?
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公司以前的同事已经开发了类似持久化的程序
里面用到的fusade层和rule层
我又来到吕老师的blog来充充电来了
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#9楼  2006-12-13 13:28 相思豆 [未注册用户]
这不就是建一个新的类(控制台),将子系统的类全部进行实例,方法也全部分不同情况调用,然后客户端只要调用这个新的类(控制台)就行了~~而在Duwamish(代码刚刚看)里面,好象是一个类一个控制台.
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#10楼  2007-03-27 09:24 heqing      
呵呵,又学到一点.
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恩,这就是门面模式啊!照这么说我经常就用的是门面模式了啊,我还以为门面模式有多难了!
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#12楼  2007-07-08 21:34 炭炭      

楼下的真的看不到好处吗? 我看的很清楚啊,有点主要体现在客户端,6句变1句。以后重用代码多方便啊。

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#13楼  2008-05-28 10:25 小二黑 [未注册用户]
一开全开,一关全关。要是只想关其中的某一个呢?作者举例是否不太恰当啊。
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#14楼  2008-05-28 14:44 avatar [未注册用户]
对于这个模式,有个疑问:是不是在只用系统的部分功能是才用FACADE.若我还是要用到所有的功能但是我可用这个模式把这些功能进行封装组合使我对系统的应用更简单,不是一样可用这个模式吗?
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