MDI动态改变菜单、工具栏

在MDI开发中,往往不同的视图需要不同的菜单和不同的工具栏,这样对于不同view可以有不同的操作。

现在分步骤进行实现。

第一步: 添加新的docTemplate

我们知道在MFC中Document/view/ChildFrame是一体的,当新建一个工程后,IDE会自动为我们建立一份Document/view/ChildFrame,因此为了使用不同类型的文档我们需要额外定义另三个类。然后在WinApp中的InitInstance函数添加document模板:

 1     // 注册应用程序的文档模板。文档模板
2 // 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接
3 m_pFirstDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_uuTYPE,
4 RUNTIME_CLASS(CuuDoc),
5 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架
6 RUNTIME_CLASS(CuuView));
7 AddDocTemplate(m_pFirstDocTemplate);
8
9 m_pSecondDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_xxTYPE,
10 RUNTIME_CLASS(CuuDoc),
11 RUNTIME_CLASS(CMyChildFrm),
12 RUNTIME_CLASS(CEditView));
13 AddDocTemplate(m_pSecondDocTemplate);

说明:这里使用了同一份document,不同的childframe(因为菜单和工具栏不一样,这里必须区分开),不同view(应该是不一样的,不然就没意义了)

第二步:制作自定义的菜单和工具栏

制作这里的菜单和工具栏最好使用copy/paste方法,IDE中的资源编辑器不太好用。

用记事本打开.rc的资源文件,里面都是文本格式,很容易看懂。

1. 增加文档的图标

1 IDR_uuTYPE         ICON         "res\\uuDoc.ico"
2 IDR_xxTYPE ICON "res\\xxDoc.ico"

第一行是原来已存在,复制一行就行。

2. 工具栏

要为工具栏载入位图

1 IDR_xxTYPE         BITMAP      "res\\uu.bmp"

然后,复制一个IDR_MAINFRAME的工具栏,作适当修改即可。

 1 IDR_xxTYPE TOOLBAR   16, 16
2 BEGIN
3 BUTTON ID_FILE_OPEN
4 BUTTON ID_FILE_NEW
5 BUTTON ID_FILE_SAVE
6 SEPARATOR
7 BUTTON ID_EDIT_CUT
8 BUTTON ID_EDIT_COPY
9 BUTTON ID_EDIT_PASTE
10 SEPARATOR
11 BUTTON ID_FILE_PRINT
12 BUTTON ID_APP_ABOUT
13 END

3. 菜单

菜单也可以复制一个IDR_MAINFRAME,然后再改。

 1 IDR_xxTYPE MENU
2 BEGIN
3 POPUP "haha(&F)"
4 BEGIN
5 MENUITEM "hehe(&N)\tCtrl+N", ID_FILE_NIMA
6 MENUITEM "打开(&O)...\tCtrl+O", ID_FILE_OPEN
7 MENUITEM "关闭(&C)", ID_FILE_CLOSE
8 MENUITEM "保存(&S)\tCtrl+S", ID_FILE_SAVE
9 MENUITEM "另存为(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS
10 MENUITEM SEPARATOR
11 MENUITEM "退出(&X)", ID_APP_EXIT
12 END
13 POPUP "编辑(&E)"
14 BEGIN
15 MENUITEM "撤消(&U)\tCtrl+Z", ID_EDIT_UNDO
16 MENUITEM SEPARATOR
17 MENUITEM "剪切(&T)\tCtrl+X", ID_EDIT_CUT
18 MENUITEM "复制(&C)\tCtrl+C", ID_EDIT_COPY
19 MENUITEM "粘贴(&P)\tCtrl+V", ID_EDIT_PASTE
20 END
21 POPUP "视图(&V)"
22 BEGIN
23 POPUP "工具栏和停靠窗口(&T)"
24 BEGIN
25 MENUITEM "<占位符>", ID_VIEW_TOOLBAR
26 END
27 MENUITEM "状态栏(&S)", ID_VIEW_STATUS_BAR
28 END
29 POPUP "窗口(&W)"
30 BEGIN
31 MENUITEM "新建窗口(&N)", ID_WINDOW_NEW
32 MENUITEM "层叠(&C)", ID_WINDOW_CASCADE
33 MENUITEM "平铺(&T)", ID_WINDOW_TILE_HORZ
34 MENUITEM "排列图标(&A)", ID_WINDOW_ARRANGE
35 END
36 POPUP "帮助(&H)"
37 BEGIN
38 MENUITEM "关于 uu(&A)...", ID_APP_ABOUT
39 END
40 END

4. 字符串表,用来标识文件类型的。just copy it

1     IDR_uuTYPE         "\nuu\nuu\n\n\nuu.Document\nuu.Document"
2 IDR_xxTYPE "\nxx\nxx\n\n\nxx.Document\nxx.Document"

5. 喔,差点忘了,还需要在Resource.h中定义

1 #define IDR_xxTYPE                    133

第三步:实现动态切换
其实其实,做到这里,动态菜单已经好了,不信你试试?新建一个文档,看看菜单是不是变了?

这里需要做的是将工具栏换掉。一般而言,工具栏和菜单上的项是对应的。

说说切换原理吧,当某个文档被激活、被关闭、文档间切换都会导致ChildFrame的WM_MDIACTIVATE消息。我们捕获这个消息就可以动态改变工具栏了。

在ChildFrame中添加WM_MDIACTIVATE消息处理函数,该函数原型为:

1 afx_msg void OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd);

第一个参数bActivate表明是激活还是不激活,第二个参数是激活的窗口,第三个参数是无效的窗口。

在该函数添加以下语句:

 1     CMDIChildWndEx::OnMDIActivate(bActivate, pActivateWnd, pDeactivateWnd); //调用基类,不然菜单就不切换了
2 //My activate
3 if(pActivateWnd != NULL && pActivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd)
4 {
5 CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame());
6 if(pMainFrame != NULL)
7 {
8 pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_xxTYPE);
9 pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏
10 }
11 }
12 //My Deactivate
13 if(pDeactivateWnd != NULL && pDeactivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd)
14 {
15 if(pActivateWnd == NULL)
16 {
17 //还原为IDR_MAINFRAME
18 CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame());
19 if(pMainFrame != NULL)
20 {
21 pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME_256);
22 pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏
23
24 }
25 }
26 }

上述代码的意思是,如果我被激活,那么我就载入我自己的工具栏。如果我被无效,并且要激活的窗口为空,表示这时所有文档都被关闭,需要载入IDR_MAINFRAME的工具栏。

 

大功告成,有了动态菜单和动态工具栏,多视图的文档使用起来灵活多了。

 








posted on 2011-12-28 11:36  张 勇  阅读(3716)  评论(0编辑  收藏  举报

导航