<转>Gdk-WARNING **: locale not supported by C library解决方法

在进行以下步骤之前先在终端运行以下命令:
sudo locale-gen zh_CN.UTF-8
sudo locale-gen
sudo locale


http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?p=216717

我是EN local,前几天使用GEDIT时突然出现了下来WARNING 

Gdk-WARNING **: locale not supported by Xlib 
Gdk-WARNING **:cannot set locale modifiers 
虽无大碍,旦觉得不爽,一直在GOOGLE和BAIDU,一直没有放弃,综合了N(N>=120)个帖子,终于解决了 

我先前的/etc/environment是: 

代码:
PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11:/usr/games"
LANG="en_US.UTF-8"
LANGUAGE="en_US:en_GB:en"
LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8"


修 改之后是

代码:
PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11:/usr/games"
LANG=en_US.UTF-8
LANGUAGE="en_US:en_GB:en"
LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8" 
LC_ALL=
#注意经过测试LC_ALL=  这一项一定要空着,否则还是不行
GST_ID3_TAG_ENCODING=GBK
SUPPORTED="zh_CN.UTF- 8:zh_CN.GBK:zh_CN:zh:en_US.UTF-8:en_US:en"



附: 
# LANG:指定預設的 Locale。 
# LC_CTYPE:字元的轉換規則。比如說,在中文環境下的『中文』兩個字,到了日文環境下就成了『いゅ』這兩個字了。而決定字碼的就是 LC_CTYPE 這個環境變數。 
# LC_NUMERIC:數字的表示方法。 
# LC_TIME:時間的表示方法。 
# LC_COLLATE:文字排序的方式。 
# LC_MONETARY:貨幣的格式。 
# LC_MESSAGES:指定顯示的文字訊息。 
# LC_PAPER: 
# LC_NAME: 
# LC_ADDRESS: 
# LC_TELEPHONE: 
# LC_MEASUREMENT: 
# LC_IDENTIFICATION: 
# LC_ALL:指定所有的 Locale。會蓋過其它的 LC_* 的設定

http://yintech.javaeye.com/blog/397380

Locale是某一个地域内的人们的语言习惯和文化传统和生活习惯,是根据计算机用户所使用的语言,所在国家或者地区,以及当地的文化传统所定义的一个软 件运行时的语言环境。 

[yintel@ubuntu~]$ locale 
LANG=en_US.UTF-8 
LC_CTYPE="en_US.UTF-8" 
LC_NUMERIC="en_US.UTF-8" 
LC_TIME="en_US.UTF-8" 
LC_COLLATE="en_US.UTF-8" 
LC_MONETARY="en_US.UTF-8" 
LC_MESSAGES="en_US.UTF-8" 
LC_PAPER="en_US.UTF-8" 
LC_NAME="en_US.UTF-8" 
LC_ADDRESS="en_US.UTF-8" 
LC_TELEPHONE="en_US.UTF-8" 
LC_MEASUREMENT="en_US.UTF-8" 
LC_IDENTIFICATION="en_US.UTF-8" 
LC_ALL=en_US.UTF-8 

locale把按照所涉及到的文化传统的各个方面分成12个大类,这12个大类分别是: 
1、语言符号及其分类(LC_CTYPE) 
2、数字(LC_NUMERIC) 
3、比较和排序习惯(LC_COLLATE) 
4、时间显示格式(LC_TIME) 
5、货币单位(LC_MONETARY) 
6、信息主要是提示信息,错误信息,状态信息,标题,标签,按钮和菜单等(LC_MESSAGES) 
7、姓名书写方式(LC_NAME) 
8、地址书写方式(LC_ADDRESS) 
9、电话号码书写方式(LC_TELEPHONE) 
10、度量衡表达方式 (LC_MEASUREMENT) 
11、默认纸张尺寸大小(LC_PAPER) 
12、对locale自身包含信息的概述(LC_IDENTIFICATION)。 
Locale是软件在运行时的语言环境, 它包括语言(Language), 地域 (Territory) 和字符集(Codeset)。一个locale的书写格式为: 语言[_地域[.字符集]]。完全的locale表达方式是 [语言[_地域][.字符集] [@修正值]。zh_CN.GB2312=中文_中华人民共和国+国标2312字符集。 

locale的设定: 
LC_ALL和LANG优先级的关系:LC_ALL > LC_* >LANG 
1、如果需要一个纯中文的系统的话,设定LC_ALL= zh_CN.XXXX,或者LANG=zh_CN.XXXX都可以。 
2、如果只想要一个可以输入中文的环境,而保持菜单、标题,系统信息等等为英文界面,那么只需要设定 LC_CTYPE=zh_CN.XXXX,LANG=en_US.XXXX就可以了。 
3、假如什么也不做的话,也就是LC_ALL,LANG和LC_*均不指定特定值的话,系统将采用POSIX作为lcoale,也就是C locale。 
LANG和LANGUAGE的区别: 
LANG - Specifies the default locale for all unset locale variables 
LANGUAGE - Most programs use this for the language of its interface 
LANGUAGE是设置应用程序的界面语言。而LANG是优先级很低的一个变量, 它指定所有与locale有关的变量的默认值

posted on 2012-05-05 14:38  渊蓝之蓝  阅读(8583)  评论(0编辑  收藏  举报