Java-封装 接口

Java 封装

封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制
封装最主要的功能在于能够修改自己的实现代码,而不用修改那些调用代码的程序片段

  • 封装的优点
    良好的封装能够减少耦合、类内部的结构可以自由修改、可以对成员变量进行更精确的控制、隐藏信息,实现细节

  • 实现Java封装的步骤

      public class EncapTest{
      	// 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为`private`)
      	private String name;
      	private String idNum;
      	private int age;
    
      	//对每个值属性提供对外的公共方法访问,即创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问
      	public int getAge() {
      		return age;
      	}
      	public String getName() {
      		return name;
      	}
      	public String getIdNum() {
      		return idNum;
      	}
      	public void setAge(int newAge) {
      		age = newAge;
      	}
      	public void setName(String newName) {
      		name = newName;
      	}
      	public void setIdNum(String newId) {
      		idNum = newId;
      	}
      }
      //变量如何被访问
      public class RunEncap{
      	public static void main(String args[]) {
      		EncapTest encap = new EncapTest();
      		encap.setName("James");
      		encap.setAge(20);
      		encap.SetIdNum("1234");
    
      		System.out.print("Name:" + encap.getName() + "Age:" + encap.getAge());
      	}
      }
    

接口

接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明;一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同概念。类描述对象的属性和方法;接口则包含类要实现的方法
除非实现接口放入类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类

  • 接口与类相似点

    1. 一个接口可以有多个方法
    2. 接口文件保存在.java结尾的文件中,文件名使用接口名
    3. 接口的字节码文件保存在.class结尾的文件中
    4. 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中
  • 接口与类的区别

    1. 接口不能用于实例化对象
    2. 接口没有构造方法
    3. 接口中所有的方法必须是抽象方法
    4. 接口不能包含成员变量,除了staticfinal变量
    5. 接口不是被类继承了,而是要被类实现
    6. 接口支持多继承
  • 接口的声明

      [可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {
      		//声明变量
      		//抽象方法
      }
    
  • 实例

      interface Animal {
      	public void eat ();
      	public void traval ();
      }
    
  • 接口的实现
    当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法;类使用implements关键字实现接口

      public class MammalInt implements Animal{
      	public void eat() {
      		System.out.println("Mammal eats");
      	}
    
      	public void traval() {
      		System.out.println("Mammal travels");
      	}
    
      	public int noOfLegs() {
      		return 0;
      	}
    
      	public static void main(String args[]) {
      		MamamlInt m = new MammalInt();
      		m.eat();
      		m.traval();
      	}
      }
    
  • 重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则

    1. 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常
    2. 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型
    3. 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法
  • 在实现接口的时候,需要注意

    1. 一个类可以同时实现多个接口
    2. 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
    3. 一个接口能继承另一个接口
  • 接口的继承--使用extends关键字,子接口继承父接口的方法

              // Sport.java
      public interface Sports
      {
      	public void setHomeTeam(String name);
      	public void setVisitingTeam(String name);
      }
    
      // Football.java
      public interface Football extends Sports
      {
      	public void homeTeamScored(int points);
      	public void visitingTeamScored(int points);
      	public void endOfQuarter(int quarter);
      }
      // Hockey.java
      public interface Hockey extends Sports
      {
      	public void homeGoalScored();
      	public void visitingGoalScored();
      	public void endOfPeriod(int period);
      	public void overtimePeriod(int ot);
      }
    
  • 接口的多继承

      public interface Hockey extends Sports, Event
    
posted @ 2017-08-22 22:49  YFIFE  阅读(6838)  评论(0编辑  收藏  举报