第十节: EF的三种追踪实体状态变化方式(DBEntityEntry、ChangeTracker、Local)

一. 简介

   我们在前面章节介绍EF基本增删改的时候,曾说过EF的SaveChanges()方法,会一次性的将所有的实体的状态变化统一提交到数据库,那么你是否想过EF的实体会有哪些状态变化呢?什么原因会导致其变化呢?我们怎么来追踪EF的实体变化呢?本章节以追踪EF实体状态变化的三种方式为线索,一一介绍上面疑问。

  废不多说,还是先把整理的结论贴出来,然后配合代码来介绍。

 1. EF的实体状态总共有5种:Added、Deleted、Modified、Detached、unChanged

    ①. unChanged:属性值与数据库中属性值相同,没有发生任何变化,首次查询出来的实体的状态值为unChanged

  ②. Modified:实体中的某些属性的值或所有属性值与数据库中的发生了变化

    A:从数据库中查询出来的实体,直接改实体属性的值, 可以将实体状态改为 Modified。

    B:自己创建的实体,必须先Attach一下,直接改实体属性的值,才可以将实体状态改为 Modified。

  ③. Added: 实体将由上下文跟踪,但是在数据库中还不存在,

    Add()和 AddRange方法可以将实体状态变为:Added

  ④. Deleted:实体将由上下文跟踪并存在于数据库中,但是已被标记为在下次调用 SaveChanges 时从数据库中删除。

     A:从数据库中查询出来的实体,通过Remove方法, 可以将实体状态改为 Deleted。

     B:自己创建的实体,必须先Attach一下,然后Remove方法,才可以将实体状态改为 Deleted。

  ⑤. Detached: 调用AsNoTracking方法,取消实体状态追踪

2. 追踪方法一:DbEntityEntry 追踪单个实体的状态

   ①. db.Entry(XXX).State 来获取实体的状态

    ②. db.Entry(XXX).OriginalValues["txt1"] 可以获取属性的原始值

    ③. db.Entry(XXX).CurrentValues["txt1"] 可以获取属性的现在值

3. 追踪方法二:ChangeTracker 追踪EF上下文中所有实体的状态

  ①. db.ChangeTracker.Entries() 获取所有的实体状态变化 获取的是一个 IEnumerable<DbEntityEntry> 集合,遍历可以获取每个实体的状态变化

4. 追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)

     ①. db.XXX.Local 获取的是XXX实体的集合

5. 删除状态和附加状态: AsNoTracking 和 Attach

 

二. 代码测试

1. 追踪方法一:DbEntityEntry  追踪单个实体的状态

 1        {
 2                     Console.WriteLine("-------------------追踪方法一:DbEntityEntry  追踪单个实体的状态--------------------------");
 3                     //修改前
 4                     var data1 = db.TestInfor.FirstOrDefault();
 5                     DbEntityEntry stata1 = db.Entry(data1);
 6                     Console.WriteLine("实体状态为:" + stata1.State);
 7                     //修改后
 8                     data1.txt1 = "fk";
 9                     DbEntityEntry stata2 = db.Entry(data1);
10                     Console.WriteLine("实体状态为:" + stata2.State);
11                     Console.WriteLine("txt1的原始值为" + stata2.OriginalValues["txt1"]);
12                     Console.WriteLine("txt1的现在值为" + stata2.CurrentValues["txt1"]);
13          }

 分析:修改后实体状态由Unchanged→Modified了。

2. 追踪方法二:ChangeTracker  追踪EF上下文中所有实体的状态

 1  {
 2                     Console.WriteLine("-------------------追踪方法二:ChangeTracker  追踪EF上下文中所有实体的状态--------------------------");
 3                     //1.增加操作
 4                     db.TestInfor.Add(new TestInfor()
 5                     {
 6                         id = Guid.NewGuid().ToString("N"),
 7                         txt1 = "1",
 8                         txt2 = "2"
 9                     });
10 
11                     //2. 删除操作
12                     var data = db.TestInfor.FirstOrDefault();
13                     db.TestInfor.Remove(data);
14 
15                     //3. 修改操作
16                     var data2 = db.TestInfor.Where(u => u.id == "123").FirstOrDefault();
17                     data2.txt2 = "mr123";
18 
19                     //4. 另外一个实体的增加操作
20                     db.TestInfor2.Add(new TestInfor2()
21                     {
22                         txt11 = "1",
23                         txt22 = "2"
24                     });
25 
26                     List<DbEntityEntry> entityList = db.ChangeTracker.Entries().ToList();
27                     foreach (var item in entityList)
28                     {
29                         Console.WriteLine("实体状态为:" + item.State);
30                     }
31 
32 }

3. 追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)

 1                 {
 2                     Console.WriteLine("-------------------追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)--------------------------");
 3                     //1.增加操作
 4                     db.TestInfor.Add(new TestInfor()
 5                     {
 6                         id = Guid.NewGuid().ToString("N"),
 7                         txt1 = "1",
 8                         txt2 = "2"
 9                     });
10 
11                     //2. 删除操作
12                     var data = db.TestInfor.FirstOrDefault();
13                     db.TestInfor.Remove(data);
14 
15                     //3. 修改操作
16                     var data2 = db.TestInfor.Where(u => u.id == "123").FirstOrDefault();
17                     data2.txt2 = "mr123";
18 
19                     //4. 另外一个实体的增加操作
20                     db.TestInfor2.Add(new TestInfor2()
21                     {
22                         txt11 = "1",
23                         txt22 = "2"
24                     });
25 
26                     var EntityList = db.TestInfor.Local;
27 
28                     foreach (var item in EntityList)
29                     {
30                         Console.WriteLine("实体的值分别为:{0},{1},{2}", item.id, item.txt1, item.txt2);
31                     }
32 
33                 }

 分析:这里的Local获取的是单个DBSet,发生了增加或修改操作,最终的获取的是实体集合。

4. 删除状态追踪和附加状态追踪(AsNoTracking 和 Attach)

 1                 {
 2                     Console.WriteLine("-------------------删除状态和附加状态(AsNoTracking 和 Attach) --------------------------");
 3 
 4                     //以修改为例测试状态
 5                     {
 6                         //1. 带状态追踪
 7                         var item = db.TestInfor.FirstOrDefault();
 8                         item.txt2 = "mr333+" + Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(7);
 9                         Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State);
10                         int n = db.SaveChanges();
11                         if (n > 0)
12                         {
13                             Console.WriteLine("修改成功");
14                         }
15                         else
16                         {
17                             Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改");
18                         }
19                     }
20                     {
21                         //2. 取消状态追踪
22                         var item = db.TestInfor.AsNoTracking().FirstOrDefault();
23                         item.txt2 = "mr333+" + Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(10);
24                         Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State);
25                         int n = db.SaveChanges();
26                         if (n > 0)
27                         {
28                             Console.WriteLine("修改成功");
29                         }
30                         else
31                         {
32                             Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改");
33                         }
34                     }
35                     {
36                         //3. 自己创建实体进行修改
37                         TestInfor item = new TestInfor()
38                         {
39                             id = "123"
40                         };
41                         db.TestInfor.Attach(item);
42                         item.txt1 = "fk3456";
43                         Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State);
44                         int n = db.SaveChanges();
45                         if (n > 0)
46                         {
47                             Console.WriteLine("修改成功");
48                         }
49                         else
50                         {
51                             Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改");
52                         }
53                     }
54                 }

 

posted @ 2017-11-03 21:35  Yaopengfei  阅读(4018)  评论(2编辑  收藏  举报