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菜鸟少侠
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原神可莉、七七、迪奥娜、丝柯克、塔利雅...模型下载(带骨骼贴图)
摘要: 官方链接: 版本1.0->荧、空、派蒙、卢姥爷、温迪... 版本1.1->可莉、七七、迪奥娜、钟离、公子... 版本1.2->阿贝多、甘雨、砂糖、行秋 版本1.3->魈、胡桃、凝光... 版本1.4->罗莎莉亚、安柏... 版本1.5->优菈、辛焱... 版本1.6->万叶、泳装芭芭拉和琴... 版
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posted @ 2020-11-15 23:58 菜鸟少侠
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2025年5月9日
Google学术论文搜索技巧
摘要: 最近在查阅 Social VR 的相关文献。最初直接在 Google Scholar 中搜索"social VR",结果出现的论文并没有完全包含social VR,甚至和VR毫无关联: 经过和ChatGPT友好沟通,发现关键词的写法对搜索结果影响很大。下面总结了几种常用技巧: 🎯 搜索标题中包含特
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posted @ 2025-05-09 10:55 菜鸟少侠
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2024年6月29日
《护士长的工作!》——开发日志
摘要: 可以在以下网站观看动画: B站 正文 2024/6/29 差不多算是整完了,再来总结一下吧。 制作的流程和之前没啥变化,3D软件里做好动画->导出绿幕原图->Stable Diffusion处理关键帧->Ebsynth插值中间帧->AE处理一下->PR拼接一下->发布。 模仿的时候才发现原片还有那么
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posted @ 2024-06-29 00:02 菜鸟少侠
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2023年8月22日
《泰坦尼克,不过是原神》——开发日志
摘要: 可以在以下网站观看动画: B站 Youtube 抖音 快手 正文 2023/11/23 这次想把视频弄成4k,不过之前出的图都是1080P的,咋办?搜罗了一下,发现网上推荐的有什么商用的Topaz Video AI,VideoProc AI,还有免费开源的Video2X。 出于好奇都下下来试了一下,
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posted @ 2023-08-22 22:40 菜鸟少侠
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2023年8月10日
《屑荧之旅》——开发日志
摘要: B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1694y1r77d Youtube视频:https://www.youtube.com/watch?v=wfzO4gakQu8 正文 2023/08/11 琳妮特猫猫的PV今天居然没放出来,亏我还期待了好久呢...不过这几
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posted @ 2023-08-10 22:38 菜鸟少侠
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2023年6月17日
如何让UnityEditor后台运行
摘要: 最近在玩ml-agents,发现训练的时候点击别的窗口,Unity Editor就挂起不接着运行了。[google](https://discussions.unity.com/t/how-do-you-keep-your-game-running-even-when-you-switch-out-
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posted @ 2023-06-17 12:06 菜鸟少侠
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2023年3月12日
《原神飞车》——开发日志
摘要: 2023/03/11 从头搭轮子也太麻烦了,不如用插件玩玩试试。用了Realistic Car Controller,再用Final IK把草神放车上,虽然还有很多Bug,但至少可以开车了! 2023/03/08 做之前当然是得先选一辆炫酷的车了,没想到还真能找到雷诺的模型,看起来很炫酷。 2023
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posted @ 2023-03-12 15:35 菜鸟少侠
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2023年2月24日
天选4笔记本电脑屏幕过于鲜艳怎么办
摘要: 新买了华硕天选4 i9-13th RTX4060笔记本(二刺猿的最爱,是2K屏幕不是1080P的),不过感觉屏幕画面过于鲜艳,用了一段时间还是觉得有些刺眼,就想看看能不能调整一下屏幕。如果是打开奥创中心(就是电脑闭麦键右边那个键按一下,或者搜armoury crate就能进入),GameVisual
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posted @ 2023-02-24 22:45 菜鸟少侠
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2022年12月29日
《散兵大人被掏了!》——开发日志
摘要: ##B站动画链接 这次该掏大贤者了 散兵大人被掏了! ##正文 2023/01/18 散兵都掏过了,哪有不掏大贤者的道理:毕竟他把可爱的小草神关在净善宫那么久,还不让她上厕所,真是太卑鄙了!(手动狗头) 基于之前的工作,要改的差不多就是改改台词,换换人物位置,再找声优大大们录一遍音,不过也还是要花不
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posted @ 2022-12-29 15:47 菜鸟少侠
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2022年12月1日
CCF推荐期刊会议列表(2022第六版)——《中国计算机学会推荐国际学术会议和期刊目录》
摘要: CCF推荐期刊会议列表又双叒叕更新了!Mark以防找不着... pdf下载链接 原文链接
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posted @ 2022-12-01 09:21 菜鸟少侠
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2022年11月12日
【Unity】利用MagicaCloth的ConnectionMode将骨骼链连接成网格
摘要: 最近想把小草神的模型从之前利刃于心大佬的版本换成官方发布的版本,不过用MagicaCloth弄好布料仿真以后发现头发的地方有点问题,可以看到两搓头发在来回摩擦: 仔细观察了游戏里面的表现,发现这两搓头发之间应该是没有这么明显的互相摩擦的,但是官方给的模型里,确实是由两条骨骼链分别控制着不同头发的运动
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posted @ 2022-11-12 23:00 菜鸟少侠
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