调用Win32 API。
1.
using System.Runtime.InteropServices;
2.
[DllImport("shell32.dll")]
        
public static extern int ShellExecute(IntPtr hwnd,StringBuilder lpszOp,StringBuilder lpszFile,StringBuilder lpszParams,StringBuilder lpszDir,int FsShowCmd);
3.调用,打开记事本:
int a = ShellExecute(IntPtr.Zero,new StringBuilder("Open"),new StringBuilder("notepad"),new StringBuilder(""),new StringBuilder(@"C:\"), 1);
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show(a.ToString());
4.打开一个网页:
ShellExecute(IntPtr.Zero,new StringBuilder("Open"),new StringBuilder("http://yao.cnblogs.com/"),new StringBuilder(""),new StringBuilder(""), 1);

ShellExecute函数原型及参数含义如下:

  function ShellExecute(hWnd: HWND; Operation, FileName, Parameters,Directory: PChar; ShowCmd: Integer): HINST; stdcall;

  ●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

  ●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

  ●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

  ●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

  ●Directory:用于指定默认目录。

  ●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。此参数更详细说明见:C#启动一个外部程序(1) 

  若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

posted on 2006-06-26 15:48 三千 阅读(1470) 评论(1)  编辑 收藏 所属分类: [E]. C#

评论:
#1楼  2008-01-03 23:32 | arthurleei [未注册用户]
非常感谢。不过,不理解为什么不直接用string,而用stringBuilder作为参数原型。
  回复  引用    

标题  
姓名  
主页
Email (博主才能看到) 
验证码 *  看不清,换一张 [登录][注册]
内容(请不要发表任何与政治相关的内容)  
  登录  使用高级评论  新用户注册  返回页首  恢复上次提交      
该文被作者在 2006-06-27 18:03 编辑过


相关链接: