2016年1月11日

摘要: 经历了一个学期的努力,我们的软件工程课终于走到了最后,在这么长的开发过程中我有很多收获。首先我体会到了好的程序风格的重要性。大项目开发的艰辛,这远不是我们以前那种几百行的程序能比的,我们每个人都有大量的任务,而我们互相之间也有很多需要进行连接的部分,我作为开发人员,编写了大量的代码,为了保证测试人员... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 01:07 出门是宅的大敌 阅读(152) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2015年11月14日

摘要: 经过了几个星期的团队协作,我们的“爬虫”有了很大的完善,我作为团队中的主DEV,在这个过程中一边工作一边阅读,也有了不少的收获。Brooks的《没有银弹》告诉我们,在软件领域,没有什么绝招可以让我们轻轻松松就能克服困境,提升软件的性能,无论在哪一方面取得突破,软件工程各方面也不会有质的飞跃,因此,想... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 16:27 出门是宅的大敌 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月6日

摘要: 一、必应词典的bug必应词典占用资源过多,作为后台软件,必应词典的内存占用是其他的四五倍适应能力弱,经常与其他软件冲突,兼容性差二、分析根据我的分析,团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI 支持的团队想要做到如此程度至少需要三个月时间,这款软件的卖点在于速度快、功能强,但是占用资源多、不兼... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 23:54 出门是宅的大敌 阅读(106) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、结对编程的优劣结对编程的确可以让两个人发挥各自的长处,优势互补,同时经过讨论与研究,可以使程序的逻辑更加缜密,结构更加合理。但同时因为两人还不熟悉,对于彼此的风格不了解,两人之间的交流效率比较低,降低了整体的效率。二、队友的优缺点我的结对对象是王嘉豪,他的优点是勤奋、积极、编程能力强,但是没有足... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 23:19 出门是宅的大敌 阅读(124) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年9月30日

摘要: 一、是否需要有代码规范这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率, 浪费时间的东西。存在即为合理,这些规范既然存在并被广泛推行的事实本身就证明了其价值,事实上按照规范编程虽然让人们在一开始感觉别扭,但这能让人们的代码风格趋于统一,大大增强了代码的可读性,便于交流与维护,对于团队... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 19:57 出门是宅的大敌 阅读(115) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年9月24日

摘要: 一、我的5个问题1、对于团队编程,如果没有时间测试他人的新功能,因此就不添加该新功能,那会导致团队信任度下降吗?2、如何避免在产品开发后期不断有重大修改,导致其他模块的连锁反应?3、在具体的Teamwork中,该如何具体乃至量化各个成员的分工,以保证效率的最高?4、团队编程中会不会因为人们意见的分歧... 阅读全文
posted @ 2015-09-24 01:04 出门是宅的大敌 阅读(178) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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