xiaotie
水,洗不掉,指骨上的旧伤;残破盔甲,掩不住,战士的旧信仰,握枪,再握枪,重回到最前方
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随笔-505 文章-0 评论-4024
[10]图像处理
只学一点点:我的技术学习策略
摘要: 万事万物皆为攻受。学习务必精通,则是绝世小受,学习只求掌握,则是偏向于攻。孙子曰:善攻者动于九天之上,善守(受)者藏于九地之下。动于九天之上的学习方法就是找到遁去的一,只学一点点。
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2011-12-10 16:23
xiaotie 阅读(7904) |
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使用铁哥SmartFlash快速开发方案:66行代码搞定抽奖程序!
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2011-06-15 12:17
xiaotie 阅读(3923) |
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Win7下Bitmap.Clone方法处理CMYK图片OutOfMemory异常的解决办法
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2011-03-09 11:47
xiaotie 阅读(725) |
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数字油画指数又上升了
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2011-03-07 20:46
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编写高效的C#图像处理程序(4) Rgb=>Lab,C# vs. C++(VC)
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2011-01-30 17:12
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编写高效的C#图像处理程序(3) Rgb=>Lab,图像缺陷检测的例子
摘要: 最近项目需要检测图像是否存在偏色、过亮、模糊等缺陷。由于主要用在视频监控上,对性能要求比较高。有几项检测必须要在Lab彩色下进行,而众所周知Rgb => Lab 计算量较大,C#搞得定搞不定?测试表明,用纯C#编写的Rgb => Lab代码在性能上与C编写的Rgb => Lab代码极为接近。
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2011-01-13 02:12
xiaotie 阅读(2708) |
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对数字油画产业的一点想法
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2010-12-30 06:56
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图像编程的转型经验
摘要: 目前程序员编程处理的主要数据类型是数字和文本,而图形图像视频音频等内容会越来越多,未来对这方面的需求会越来越多。出于提前占坑的考虑,俺进行了技术转型,转向这方面的开发。下面以我自己的经历谈谈自学转型途径。
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2010-12-24 15:47
xiaotie 阅读(4130) |
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和某软件效果图对比
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2010-12-19 17:37
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解决问题的艺术:半小时编程实现照片的反转负冲特效
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2010-11-30 01:01
xiaotie 阅读(2906) |
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再放2张数字油画
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2010-11-18 02:28
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承接数字油画图稿/线条图定制(出图)业务
摘要: 提供数字油画图纸定制和自选业务
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2010-11-17 00:06
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判断区域B是否在区域A内部的快速算法
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2010-11-08 04:29
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数字油画软件开发进展 10月2日
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2010-10-02 20:23
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终于搞定数字油画软件的原理开发
摘要: 数字画/数字油画这一两年开始流行,它的原理是将一副画分割成一个个的区域,对每个区域进行标号,每一个编号对应一种原料。根据编号,将对应的原料涂在油画布上指定的区域,就可以完成一幅画。数字油画对绘画者的要...
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2010-09-17 04:30
xiaotie 阅读(1844) |
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漫水填充及Photoshop中魔术棒选择工具的实现
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2010-09-08 06:19
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发型试戴原理简析
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2010-08-19 07:41
xiaotie 阅读(2720) |
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Hilditch 细化算法的C#实现
摘要: Hilditch 细化算法是经典的二值图像细化算法,然而,在网上却很难找到一个详细、正确的介绍和实现。可以找到一辆个 Hilditch 算法的C实现,但缺乏注释,代码可读性也很差。在期刊网上找到几篇论...
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2010-08-12 03:12
xiaotie 阅读(1482) |
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C#玩转指针(二):预处理器、using、partial关键字与region的妙用
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2010-07-19 08:22
xiaotie 阅读(3496) |
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成功分离条纹
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2010-07-07 18:15
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从淘宝上打印了三本书
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2010-06-27 23:21
xiaotie 阅读(1710) |
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简单、直观的实现优于复杂、难懂的实现,最近开发扑克识别过程的总结
摘要: 具体到开发项目上来说,还是能简单就简单最好。用最基本的模板匹配、最简单的Blob分析及最初级的决策树模型,在最少样本的情况下,达到了最高的识别率。
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2010-05-23 11:03
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对图像边缘进行随机均匀采样的C#算法实现
摘要: 如何从图像边缘上提取出N个点,使这N个点最具有代表性呢?
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2010-04-18 22:21
xiaotie 阅读(1933) |
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重新认识C#: 玩转指针
摘要: 重新认识C#。结合类、泛型、模板、Lambda表达式,玩转C#的指针。
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2010-04-10 04:37
xiaotie 阅读(5851) |
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发布我的高性能纯C#图像处理基本类,顺便也挑战一下极限。:)
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2010-03-19 13:11
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编写高效的C#图像处理程序——我的实验(续)
摘要: (1)算法相同、数据结构相同的情况下,C#(采用指针和未托管内存)程序的性能大概是使用P/Invoke调用C程序的1/1.2~1/1.25倍。这个性能降低是可接受的(至少对我而言),并不是很大的性能降低。考虑到GC,性能会再打点折扣,就算是1/1.3吧。 (2)影响C#程序性能的主要因素是所使用的数据结构和算法。下面的测试,同样的功能,采用不同的数据结构和算法,性能差别是2~3倍。有时候可以产生1000倍以上的差异。
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2010-03-09 11:47
xiaotie 阅读(2811) |
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编写高效的C#图像处理程序——我的实验
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2010-03-08 11:29
xiaotie 阅读(9226) |
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小铁快速去水印
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2010-02-03 19:42
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图像处理魔法门(By C#) 序 为什么想写这一系列文章
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2010-01-23 22:09
xiaotie 阅读(519) |
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搞了个免驱的摄像头,写了个程序来测试一下。
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2010-01-23 14:13
xiaotie 阅读(579) |
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图像编程魔法门(By C#) 目录
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2010-01-20 00:46
xiaotie 阅读(664) |
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图像变形功能的应用: 在线修整发型
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2010-01-10 12:53
xiaotie 阅读(482) |
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图像的马赛克艺术化
摘要: 写的一个Demo程序,把图像马赛克化。 第一张图是从易拉狗相册里弄来的,很有感觉: 马赛克: 第二张图是个手工画: 马赛克后: 第三张图是手线画: 马赛克后: 线条画: 马赛克:
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2009-12-29 21:24
xiaotie 阅读(528) |
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开源阿牛图像处理实验室
摘要: 一、基本情况 项目地址:http://code.google.com/p/smartimage/ 下载地址:SmartImageLab0.1.zip 开源协议:GPL V2 (因为项目所用的Em...
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2009-12-20 20:24
xiaotie 阅读(4109) |
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批量去水印技术原理(以我的衣橱为例,给老赵找找麻烦)
摘要: 批量去水印是个邪恶的技术,以老赵的衣橱为例子就更邪恶了。之所以以衣橱为例子而不以时尚网为例子,是标题需要。实际上,时尚网的水印批量去除效果更佳。闲话少说,摆原理,上图片(代码就不上了)。 =====...
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2009-12-19 12:44
xiaotie 阅读(5850) |
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图像变形算法:实现Photoshop液化工具箱中向前变形工具
摘要: 很多时候,我们需要对一个图像的局部进行调整,这个调整必须是平滑的和可交互式的。Photoshop液化滤镜中向前变形工具就是这样一个工具,很好用。类似工具有美图秀秀(http://xiuxiu.meit...
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2009-12-08 02:06
xiaotie 阅读(3289) |
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通过改进算法来优化程序性能的真实案例(Ransac)
摘要: C#太优雅方便了,以至于很多人写程序时根本就把性能抛到脑后了,不愿意耗费心思去进行代码优化和算法优化,结果写出来的程序奇慢无比。不明真相的群众把这怪罪给C#语言。这不是C#的杯具,是程序员的无能。本文详细描述了一个真实的C#优化案例。
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2009-11-19 05:38
xiaotie 阅读(3396) |
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图像处理/识别/检索的几个开放性问题
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2009-11-16 21:38
xiaotie 阅读(908) |
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TPS(薄板样条) 2D 插值
摘要: 如何测量2个2D形状之间的相似性?TPS插值是一个很好用的辅助工具。
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2009-10-15 10:58
xiaotie 阅读(894) |
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车牌识别及验证码识别的一般思路
摘要: 全文分两部分,第一部分讲车牌识别及普通验证码这一类识别的普通方法,第二部分讲对类似QQ验证码,Gmail验证码这一类变态验证码的识别方法和思路。
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2009-01-15 22:57
xiaotie 阅读(25369) |
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公告
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