摘要: 1.在创建工程时未添加CoreData,后期想要使用CoreData则要在工程Appdelegate.h文件中添加CoreData库和CoreData中的通道类(用来管理类实例和CoreData之间的所有操作)和保存到CoreData文件的方法. 2.添加完这些后去创建.xcdatamodeld文件 阅读全文
posted @ 2017-01-10 10:12 想你知道 阅读(2348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1).创建一个空工程Single类型的工程,然后打开故事版(StoryBoard)在ViewController上添加scrollview 2).然后对scrollview添加约束,上下左右全部都是0就可以(注意:在添加上下左右约束的时候一定要取消Constrain to margins ,否则添加 阅读全文
posted @ 2016-06-29 18:30 想你知道 阅读(1415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.制作上线证书需要准备一个付费的账号(99$),登陆https://developer.apple.com在最上方的位置点击Member Center进入登陆界面,在登陆界面输入付费的账号和密码进入Member Center列表页面.选择证书和描述文件分栏点击进入 2.在进入证书和描述文件制作页面 阅读全文
posted @ 2016-03-18 15:49 想你知道 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次给大家带来的是CoreData多表操作的使用.首先我们要对CoreData来进行多表操作我们先要创建至少两个实体在工程中。在创建完成这两个对应的工程实体文件和工程中的类文件后我们现在需要创建一个整体的管理文件来管理这两个文件中的对应的model文件的添加删除和修改。一般我们创建的的管理文件大多都... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 14:58 想你知道 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CoreData是苹果官方推出的一种方便的面向对象的存储方式,相信大家都已经对其有所了解,但是对于CoreData的概念大家都存在部分的误区.给大家推荐个网址是苹果的官方文档的翻译版(http://objccn.io/issue-4-1/)这里详细的解释了CoreData存在以及出现的意义.下面我就... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 10:16 想你知道 阅读(389) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 打地鼠是一款可以用iOS知识来实现的一种游戏.其核心技术就是通过imageView来播放动画,点击button时来停止当前播放的动画开始击打地鼠的动画.话不多说直接上代码.这是添加当前的背景图片,然后再背景图片上添加地鼠出现的imageView,并在每个imageView上添加个button来执行打... 阅读全文
posted @ 2015-10-12 17:01 想你知道 阅读(712) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信大家已经看了WWDC大会上的内容了,在iOS9和Xcoder7.0以后真机测试不需要在购买付费账号了,(当然你要想上传appstore还是需要付费账号的).今天我带大家来看下免证书的真机测试如何做.1.第一步确定你的Xcoder是不是7.0及以上.2.第二步就是打开你Xcoder启动你需要做真机... 阅读全文
posted @ 2015-09-21 17:16 想你知道 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先你想创建推送证书和以前你做真机测试证书一样,需要实现准备一个99$的付费账号.然后登陆苹果开发者网站.http://developer.apple.com/2.登陆以后你能看到这个界面然后选择我圈中的那个选项Member Center 转到登陆界面.3.在这里你可以输入你的付费账号和密码.然... 阅读全文
posted @ 2015-08-03 11:38 想你知道 阅读(1200) 评论(1) 推荐(1) 编辑