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posted @ 2016-06-01 21:14 响当当3 阅读(8) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天的会议内容是组长蔡强负责总体规划、具体人员任务分配以及最后的调试检查;靳萌负责贪吃蛇的基本玩法的编写;刘彦麟负责调节蛇的运行速度;李雨萌负责背景颜色变换功能。李静远负责要求系统运行稳定,可靠。 二、项目进度 开始程序的复审和改进。 三、存在问题 我觉得今天没有任何问题。 四、燃尽图 阅读全文
posted @ 2016-05-29 16:44 响当当3 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天的会议内容是讨论怎样使用户使用的体验感更好。蔡强、刘彦麟负责运行软件,以用户角度体会哪里需要完善。靳萌负责提供修改方案。李雨萌负责会议记录和修改编码。李静远负责复审代码。 二、项目进度 开始程序的测试和改进。 三、存在问题 把昨天比较凌乱的地方进行了梳理。进一步完善程序。 四、燃尽 阅读全文
posted @ 2016-05-25 23:06 响当当3 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天的会议内容是讨论怎样实现设置游戏难度模块。靳萌负责会议记录和编码。蔡强负责编码。刘彦麟把界面继续美化。李雨萌和李静远负责复审代码。 二、项目进度 进行了设置游戏难度模块的实现。 三、存在问题 虽然项目已初具模型,但功能比较乱,也比较简单。 四、燃尽图 五、心得体会 一个人的力量是渺 阅读全文
posted @ 2016-05-20 20:06 响当当3 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天的会议内容是讨论蛇体的颜色选择和食物颜色选择模块。大家说出了自己的意见并合在一起,还讨论了怎样实现这个模块。刘颜麟负责记录重点内容并进行汇总。李雨萌,李静远负责代码编写,靳萌,蔡强负责审核和改进界面。 二、项目进度 进行了蛇体颜色选择和食物颜色选择模块的实现。 三、存在问题 因为这 阅读全文
posted @ 2016-05-19 22:20 响当当3 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天我们尝试运行了一下之前做过的几步,发现有的地方还需进行完善,我们五个一起查阅书籍,翻看老师给过的资料近一步的进行了完善,主要代码是由李雨萌 刘艳林和蔡强完成的,李静远和靳萌在代码完成后进行了改查。在会议结束后,我们进一步的进行了总结。 二、项目进度 对游戏中蛇的运行轨迹进行了编辑, 阅读全文
posted @ 2016-05-18 20:02 响当当3 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天蔡强和李雨萌主要对蛇的运行速度进行了调节,对代码进行了复审。靳萌和李静远对之前做好的蛇的关卡选择进行进一步的完善。刘彦麟对这次会议进行整体的规划,在会议结束以后,进行总结。 二、项目进度 对之前的编码进行了复审和改正。对蛇的运行速度进行了调节和代码编写。 三、存在的问题 在代码编写 阅读全文
posted @ 2016-05-17 19:34 响当当3 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 今天是周一,我们对这星期的任务进行了规划。 二、项目进度 继续编写程序 三、存在的问题 遇到许多不会的问题,利用百度和集体的智慧,看懂、掌握并运用到程序中。 四、燃尽图 五、心得体会 1、不要惧怕困难,有许多途径可以解决自己的疑问 2、集体的力量无比强大,一个人看不懂,大家一讨论就明白 阅读全文
posted @ 2016-05-17 16:06 响当当3 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、会议内容 主要总结了一下之前五天的项目进度,总结了之前项目所存在的问题,对之前的错误进行了弥补。分配了当天的具体工作。 靳萌和李雨萌进行了之前已搭好的框架的复审并进行了改正,刘颜麟对页面布局进一步的进行了美化、加工。蔡强和李静远进行了 会议的记录和总结。 二、项目进度 对之前的编码进行了复审和改 阅读全文
posted @ 2016-05-14 12:15 响当当3 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:会议内容 根据贪吃蛇传统游戏的设计,我们对此进行了一些设计,要有自己的游戏的一些独特的玩法,在会议中,我们五个都提出了自己对贪吃蛇的认识和想法,对此,我们相互评论,相互批改,最后我们统一了最后对游戏设计的新方向。 二:项目进度 在有基本框架的情况下,我们完成了对游戏基本的设计方向。 三:项目存在 阅读全文
posted @ 2016-05-11 18:34 响当当3 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑