《Windows via C/C++》学习笔记 —— “线程同步”之“检测死锁”

  本来这篇内容在书中是在“其他线程同步函数”这一节中的。这节中介绍了另外的几个等待函数,比如WaitForInputIdle、MsgWaitForMultipleObjects、WaitForDebugEvent,感觉用途不大,只有SignalObjectAndWait这个函数用途比较大,该函数笔者已经在前面的“等待函数”这一篇中写过了。

  本篇主要讨论这本书新增加的内容,就是Windows Vista中提供的调查死锁的方法。

 

  在Windows Vista中,提供了用来“检测线程死锁”的一组API,Jeffrey Richter先生在书中将其称为“Wait Chain Traversal”(WCT)API。查看了网上的翻译,叫做“等待链遍历”API函数,我也不知道这么翻译是否正确或权威,就姑且这么叫着吧,下面简称为WCT。

  WCT函数允许你列出“锁”,并检测死锁,无论是单个进程的,还是跨进程的。Windows对以下线程同步机制的锁保持着跟踪:

可能的锁

描述

关键代码段

Windows对关键代码段属于哪个线程保持着跟踪

互斥内核对象

Windows对互斥内核对象属于哪个线程保持着跟踪,即使互斥内核对象被丢弃

进程和线程

Windows对一个线程正在等待哪个进程或线程保持着跟踪,另外跟踪进程和线程是否终止

SendMessage

Windows保持跟踪正在等待SendMessage函数返回的线程

COM初始化和调用

调用CoCreateInstance函数或COM对象的方法的线程被跟踪

高级本地过程调用(ALPC)

在Windows Vista中,ALPC代替了LPC,新的没有文档的内核进程内部的通信(IPC)机制

 

  需要注意的是,读写锁(SRWLock)同步机制没有被WPC所跟踪,另外某些内核对象,比如事件内核对象、信号量、等待定时器没有被跟踪。

 

  本书举了一个例子来演示了WPC函数的使用。本人总结了下,主要通过以下几个步骤来实现死锁的检测:

1、打开等待链:使用OpenThreadWaitChainSession函数

2、如果需要检测COM的话:使用RegisterWaitChainCOMCallback函数

3、取得等待链信息:使用GetThreadWaitChain函数

4、关闭等待链:使用CloseThreadWaitChainSession函数

 

  首先,介绍一下OpenThreadWaitChainSession函数:

HWCT OpenThreadWaitChainSession(
   DWORD dwFlags,       
//0表示同步,WCT_ASYNC_OPEN_FLAG表示异步
   PWAITCHAINCALLBACK callback);   //异步的话要设置该回调函数指针

 

  该函数成功,返回一个HWCT类型的句柄,该句柄要传递给CloseThreadWaitChainSession函数,在最后释放。如果失败,该函数返回NULL。

  一般地,您总是希望从中调用RegisterWaitChainCOMCallback函数以注册 CoGetCallState和CoGetActivationState这两个COM函数,以便WCT能够报告 COM所有权信息,由于并未记录这些函数,您需要从ole32.dll通过GetProcAddress 获得这些函数。本人认为,在您对WCT API进行初始化以查找COM死锁时,WCT API 应自动处理这种细小问题。

 

VOID WINAPI RegisterWaitChainCOMCallback(
   __in  PCOGETCALLSTATE CallStateCallback,   
//CoGetCallState函数地址
   __in  PCOGETACTIVATIONSTATE 
             ActivationStateCallback    
//CoGetActivationState函数地址
);

 

  你可以使用如下代码这样使用RegisterWaitChainCOMCallback函数:

 

PCOGETCALLSTATE CallStateCallback;      //函数指针
PCOGETACTIVATIONSTATE ActivationStateCallback;     //函数指针

HMODULE hOLE32DLL 
= LoadLibrary(TEXT("OLE32.DLL"));//加载OLE32.DLL

//从ole32.dll中取得函数地址
CallStateCallback = (PCOGETCALLSTATE)
                     GetProcAddress(_hOLE32DLL, 
"CoGetCallState");
ActivationStateCallback 
= (PCOGETACTIVATIONSTATE)
             GetProcAddress(_hOLE32DLL, 
"CoGetActivationState"); 

//在等待链中注册COM函数
RegisterWaitChainCOMCallback(CallStateCallback,ActivationStateCallback);

 

  下面,第3步,使用GetThreadWaitChain函数取得等待链信息:

BOOL WINAPI GetThreadWaitChain(
   HWCT hWctSession,          
//等待链句柄
   DWORD_PTR pContext,     //异步方法中回调函数的参数
   DWORD dwFlags,              //查询类型(位或组合)
   DWORD TID,                    //要查询的线程的线程ID
   PDWORD pNodeCount,      //返回值,指明等待链中的结点个数
   PWAITCHAIN_NODE_INFO pNodeInfoArray,     //返回值,等待链结点信息
   LPBOOL pbIsCycle             //返回值,TURE表示死锁
);

 

  pNodeCount参数如果返回的DWORD数据值为0,表明一个问题产生了,比如拒绝访问。这个时候可以调用GetLastError取得错误信息。

  这个函数中,pNodeInfoArray函数是一个WAITCHAIN_NODE_INFO结构的指针,该结构如下:

 

typedef struct _WAITCHAIN_NODE_INFO
{
    WCT_OBJECT_TYPE ObjectType;          
//结点对象类型
    WCT_OBJECT_STATUS ObjectStatus;   //结点对象状态

    union {
        
struct {
            WCHAR ObjectName[WCT_OBJNAME_LENGTH];
            LARGE_INTEGER Timeout;    
// Not implemented in v1
            BOOL Alertable;           // Not implemented in v1
        } LockObject;

       
struct {
           DWORD ProcessId;
           DWORD ThreadId;
           DWORD WaitTime;
           DWORD ContextSwitches;
       } ThreadObject;
    };
} WAITCHAIN_NODE_INFO, 
*PWAITCHAIN_NODE_INFO;

 

  该结构中的ObjectTyped成员,指明了当前等待链中的结点类型,ObjectStatus指明了当前该结点对象的状态,两者具体取值就看MSDN或本书吧。如果这个结点类型是一个“阻塞”状态的线程,即ObjectTyped为WctThreadType的话,内部的ThreadObject成员即有效。

 

  最后,不要忘记调用CloseThreadWaitChainSession关闭WCT句柄。当然,如果用LoadLibrary函数加载了OLE23.dll文件的话,也要记得FreeLibrary函数来释放。

 

  可以使用如下代码处理等待链中的结点:

 

HWCT hWCTSession = OpenThreadWaitChainSession(0, NULL);
if (hWCTSession == NULL)
     
return 0;

//两个COM的函数指针
PCOGETCALLSTATE CallStateCallback;
PCOGETACTIVATIONSTATE ActivationStateCallback;

HMODULE hOLE32DLL 
= LoadLibrary(TEXT("OLE32.DLL"));   //加载OLE32.DLL
if (hOLE32DLL == NULL)
     
return 0;

//从ole32.dll中取得两个函数的地址
CallStateCallback = (PCOGETCALLSTATE)
                     GetProcAddress(_hOLE32DLL, 
"CoGetCallState");
ActivationStateCallback 
= (PCOGETACTIVATIONSTATE)
                     GetProcAddress(_hOLE32DLL, 
"CoGetActivationState");

//注册COM函数,使得WCT可以报告COM相关事件
RegisterWaitChainCOMCallback(CallStateCallback,ActivationStateCallback);

//在你需要处理的线程中:
DWORD dwNodesInChain = 0;     //链中的结点个数
BOOL bDeadlock = FALSE;       //线程是否存在死锁
WAITCHAIN_NODE_INFO chain[WCT_MAX_NODE_COUNT];//WCT节点结构数组

//取得等待链信息,并判断是否正确,TID为线程ID
if (!GetThreadWaitChain(hWCTSession, NULL, WCTP_GETINFO_ALL_FLAGS,
         TID, 
&dwNodesInChain, chain, &bDeadlock))
{
     
//函数调用失败,在此处理
      
//
     return 0;
}

// 开始处理等待链
dwNodesInChain = min(dwNodesInChain, WCT_MAX_NODE_COUNT);

if (dwNodesInChain == 0)     //结点个数为0,可以调用GetLastError处理
     return 0;

//可以在此处理本线程有关的等待链信息
if (bDeadlock)
     
//表明线程ID为TID的线程存在死锁

//处理每个链中的节点
for (DWORD current = 0; current < dwNodesInChain; ++current)
{
     
//在此处理练中每个结点信息
      
//
}

FreeLibrary(hOLE32DLL);    
//释放COM模块
CloseThreadWaitChainSession(hWCTSession);    //关闭WCT

 

posted on 2008-08-15 23:32  小虎无忧  阅读(2845)  评论(1编辑  收藏  举报

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